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LRM-Funktion, Stand Juni 2014 V2.0

tutorial lrm

84 replies to this topic

#21 Tyren Dian

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Posted 28 June 2013 - 02:34 AM

Artemis! Artemis packt dir pro Launcher ne Tonne und nen Critslot drauf...2 LRM 10 mit Artemis 12 Tonnen, 1 LRM 20 mit Artemis 11 Tonnen. Ach ja, 2 10er ohne Artemis sind genauso schwer wie eine 20er ohne.

Edited by Tyren Dian, 28 June 2013 - 02:35 AM.


#22 Iosseb

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Posted 28 June 2013 - 04:13 AM

jo sach ich ja hatte mich kurz mit tons und slots vertan.
hatte mir das ganze ungefähr so vorgestellt: CPLT-C4
und ne 20er verbraucht einen slot mehr als 2 10er, was hieße, das es sich von den slots her nichts tut und nur 2 tonnen mehr gewicht bedeutet, dafür aber die raketen um 20 % schneller raushaut, ob sichs lohnt wird die praxis schlussendlich zeigen

Edited by Iosseb, 28 June 2013 - 04:17 AM.


#23 Chillicon

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Posted 28 June 2013 - 10:16 AM

Ich glaube, das ist sogar schneller als 20%, dafür aber auch um 33% heißer. Schneller und heisser in Kombination ist nicht so toll. Ich habe den auch lange mit 4 10ern gefahren. Teste das ruhig mal aus. Die 2 20er Variante ist viel stressfreier.

#24 Revorn

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Posted 28 June 2013 - 10:20 AM

Die 2x20er überwindet auch ein AMS besser. Imho. Dafür hatt sie halt nich so den Psychoeffekt, wie die 4x10er im Chainfire.

#25 Chillicon

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Posted 28 June 2013 - 10:59 AM

Wenn er die 4 10er als Alpha raus gibt ist sie genauso effizient wie die 2 20. Kannst fast eine Sekunde schneller schießen. Allerdings hatte ich mit diesem Build (⁴ 10) Hitzeprobleme. Und die Munition ist für ein Boot etwas dürftig.

#26 MicaVykos

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Posted 29 August 2013 - 02:24 AM

Ob der hier funzen würd' ??

http://mwo.smurfy-ne...821b6ccff9caa4f

#27 Revorn

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Posted 29 August 2013 - 02:35 AM

Naja, alles mit 2 20er Atremis funtzt irgendwie. ;) Evtl bauste noch n Tag ein, so für den Fall der Fälle.

Was ist Dein Plan mit den 5ern?

#28 ShockATC

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Posted 29 August 2013 - 02:36 AM

Funktioniert als Raketen Support. Aber sobald dich jemand gezielt attackiert hast du ein Problem.

Mit dem Mech solltest du nur unterwegs sein, wenn du Jemanden an deiner Seite hast der dir im Notfall beisteht.

#29 MicaVykos

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Posted 29 August 2013 - 02:47 AM

Sowas hier.
http://mwo.smurfy-ne...d0b2e6cdd897ec8

Was ich damit vorhabe? Im PuG sterben :) ... Ne, im ernst. Ich lese hier den thread durch und habe eufinemal den Zwang ein LRM-Schiff bauen zu wollen ... ;) Und der plan mit den 5ern ist: Mit den 15/20gern rauskloppen. Death from Above .

#30 Revorn

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Posted 29 August 2013 - 02:48 AM

Wie wäre es mit sowas in der Art? Bin nun kein Stalker Pilot aber evtl rockt das Teil auch.

http://mwo.smurfy-ne...f31d65cd597bd53


Edit: Deine 2te Variante find ich recht nett. Vor allem wegen, mehr Munition. ;)

Edited by Revorn, 29 August 2013 - 02:50 AM.


#31 MicaVykos

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Posted 29 August 2013 - 03:03 AM

Ja, die erste Variante is mist. Damit machste die ersten 5 minuten schaden und dann ...
Blöde rumstehn :)

Edit: deine variante hat mir zu wenig HS. 2 Schuss und dann erstmal Kaffee machen gehn ;)

Edited by MicaVykos, 29 August 2013 - 03:07 AM.


#32 Revorn

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Posted 29 August 2013 - 03:25 AM

View PostMicaVykos, on 29 August 2013 - 03:03 AM, said:

Edit: deine variante hat mir zu wenig HS. 2 Schuss und dann erstmal Kaffee machen gehn ;)


Jo, er ist ein wenig heiß, aber mit der passenden Feuerkontrolle, sollte er gehen. Das nette daran is halt, das er auch was gegen Ligths hat und bei Out of Ammo noch was zum reinknüppeln besitzt, sowie bei Gegnern unter 180 m auch ned ganz wehrlos ist.

Aber ist Geschmakssache. Schreib mal wie sich Dein Build fährt.

#33 Garagano

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Posted 29 August 2013 - 04:41 AM

Ich fahre diesen hier STK-3H - LRM BDOOFT
Sehr erfolgreich im PUG, wenn man nicht gerade ein lemming squad trifft.
Nach dem die Ammo aus ist, kann man wenigstens noch mit den 3 med lasern was anfangen. Gegen ende des Matches sind die Gegner eh schon so angeschlagen, dass die 3 ML vollkommen ausreichend sind. Die "überagende Panzerung" des Stalkers eignet sich dann noch um gegen Ende des Matches Zombiemäßig die Gegner abzulenken, wärend der rest des teams die Gegner aufräumt. Die Heat Efficiency ist gerade so ausreichend, also immer schön auf die Hitzeskala achten!

Nicht vergessen: TAG im Raketen Boot ist Pflicht!
*ecmistdooffürlrmboote*

#34 Chillicon

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Posted 29 August 2013 - 06:07 AM

View PostGaragano, on 29 August 2013 - 04:41 AM, said:

Ich fahre diesen hier STK-3H - LRM BDOOFT
Sehr erfolgreich im PUG, wenn man nicht gerade ein lemming squad trifft.
Nach dem die Ammo aus ist, kann man wenigstens noch mit den 3 med lasern was anfangen. Gegen ende des Matches sind die Gegner eh schon so angeschlagen, dass die 3 ML vollkommen ausreichend sind. Die "überagende Panzerung" des Stalkers eignet sich dann noch um gegen Ende des Matches Zombiemäßig die Gegner abzulenken, wärend der rest des teams die Gegner aufräumt. Die Heat Efficiency ist gerade so ausreichend, also immer schön auf die Hitzeskala achten!

Nicht vergessen: TAG im Raketen Boot ist Pflicht!
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Meiner ist deinem sehr ähnlich. Die 5er fallen aus dem Penalty!!! Habe auch 2x20 c4, 2x15 + 2x5 Jäger, Golden Boy ist auch ein super LRM-Mech. Hgn mit 20+10+2x5...

#35 Stephan Amaris

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Posted 01 September 2013 - 01:53 PM

View PostChillicon, on 25 June 2013 - 10:19 PM, said:

Kann man so pauschal nicht sagen. Es liegt eher an den Hitboxen. Gibt keine kleinere CT als beim Centi. Den musst du stellenweise auf 12% runtrrschießen bevor er liegt. Vermutlich haben all jene Mech einen Vorteil, deren CT klein ist. Dass die Atlanten so schnell liegen liegt sicher auch an deren Speed.


Bin mir da nicht sicher. Hitboxen können ein Grund sein, ebenso die weite Streuung der Raketen auch mit TAG.
Generell würde ich aber sagen, dass ein Stalker (stehend) mehr Salven verträgt als ein Atlas (stehend).


View PostIosseb, on 27 June 2013 - 04:31 PM, said:

Was haltet ihr vom Catapult c4 mit 4x LRM 10, mir kommt das besser vor als die 2 20er, die mit ihm daher kommen, wegen gewicht und cd.


Würde die 10er Lafette definitiv NICHT empfehlen. LRM 20 erreichen effektiv einen höheren Schadenswert und LRM10 sind noch deutlich anfälliger für AMS als die 20er. 2xLRM 20 ist definitiv die bessere Wahl.

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In der Vergangenheit habe ich viele Raketenboote und Varianten ausprobiert. Atlas, Catapult, Stalker...

Zur Zeit fahre ich nur noch ein Raketenboot ---> http://mwo.smurfy-ne...766acaecffdc097

Bin mit dieser Config sehr zufrieden. Auf kalten Maps sind 4 Salven am Stück drin, auf Terra immernoch 2.
Die Pulslaser mögen etwas unterdimensioniert erscheinen, reichen aber in der Regel völlig.

#36 TheReal

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Posted 01 September 2013 - 02:25 PM

View PostGaragano, on 29 August 2013 - 04:41 AM, said:

Ich fahre diesen hier STK-3H - LRM BDOOFT


Der Build überzeugt mich noch am meisten. Psychoeffekt hin oder her, eine LRM Artillerie soll Schaden machen, auch gegen AMS.

#37 Revorn

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Posted 01 September 2013 - 10:03 PM

Jo im Prinzip is Schaden schon ne gute Sache. Dennoch fahre ich zB beim Kintaro 5 5er LRMs im Chianfire. Is evtl ncht Optimal, aber mit etwas Zeit, bekomm ich jedes AMS leer. :)

#38 MicaVykos

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Posted 02 September 2013 - 01:39 AM

View PostStephan Amaris, on 01 September 2013 - 01:53 PM, said:

Zur Zeit fahre ich nur noch ein Raketenboot ---> http://mwo.smurfy-ne...766acaecffdc097


Leider ist da das Problem, das im Torso nur 6er und in den Armen 10ner Salven max aus einer tube gefeuert werden.
Schöne sache wäre es wenn alle 60 auf ein schlag rauskommen!
So kommen allerdings "nur" 32 ; 22 ; 6 Racketen in Salve. Nagut, mach sicherlich ordentlich was weg. :)

#39 Chillicon

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Posted 02 September 2013 - 02:10 AM

View PostTheReal, on 01 September 2013 - 02:25 PM, said:


Der Build überzeugt mich noch am meisten. Psychoeffekt hin oder her, eine LRM Artillerie soll Schaden machen, auch gegen AMS.

Wie gesgat dieser ist DER LRM-Mech atm. I Like!

@Stephan: dein Boot wäre mir definitiv zu heiß. Ich gucke nur noch wie viele Launcher ich maximal einbauen kann - diese nutze ich dann - ein Alpha - ein Volley - "wenig" heat - kein Penalty...

#40 Revorn

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Posted 02 September 2013 - 09:14 AM

Heiß wie die Hölle, aber er Rummst. :) 60 LRMs als Paket.

http://mwo.smurfy-ne...91ed34953bf99a6


Hmm, ich denke ich bastle mir mal so einen, just for the Lulz. :P ;)

Edited by Revorn, 02 September 2013 - 09:21 AM.






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