anarhoid
Даже не знаю.
1. Чат. Что за фигня? Да в 90г онлайн чатики были лучше чем чат в WoT. За примером как надо можно сходить к blizzard.
2. Карты. Я тоже очень удивился когда узнал что в танках не 10 карт, а в 3 раза больше, и не я один. Ответ прост - карты однотипны, нету даже узнавания карт. Попробуйте описать игроку карту, чтобы он вспомнил название, разве что кроме: ад для арты - химки. Мне приходится напрягаться что бы вспомнить что именно малиновка а что прохоровка. и т.д.
3. Атмосферность. Ни смены времени суток, ни смены погоды. Есть аркадный 3д-вид и что-то типа прицела с затемнение по краям,обычно всеми убираемое. Какого либо вида из танка в люк мехвода, в нормальный прицел и т.д. НЕТУ. А да ещё и всеми отключаемая опция "раскачивание в режиме прицела". Арт прицел. Просто максимум аркады.
Ну просто уже даже не аркада с прям слешер.
4. Склонение к донату. Снять обвес (а на танки 6+ лвл уже нужно ставить) - плати. Переучить экипаж (да на танках не прокачанный экипаж хотя бы до 100% - это жопа) - плати. Прем акакунт на топ технике - обязательно. Танков много а мест в ангаре по дефолту 6 или 8, так что хочешь оставить понравившийся танк - плати. Про ГК, вроде как развлекуха для хай лвл - плати или не возьмут (все с голдовыми снарядами, а то и с расходниками).
5. Хай лвл развлекуха. Только одна и то унылый ГК, где бои ха провинцию часто идут в режиме 10 минут сидим, потом за 5 минут делаем свалку. Надоело довольно быстро.
Ротный бои могли бы стать отдушиной, так нет - всё зависит не от скила игрока а от командования.
Гнуть рандом на топ технике - накладно, пару боев на том же СТ10 50% побед и ты в жопе по деньгам. Поэтому часто видно педобиров на су26 с 1к боёв на ней. То же тот еще бонус для новичков.
6. Графика. Ну тут хотя бы последние патчи выправили картину из дна океана, хотя бы на уровень моря (то есть 0). Они как раз вышли на уровень 2010 года.
7. Движок. О да, божественные ограничения по видимости танка. Сколько там? метров 500 и ты его не видишь, даже если его светят - просто движок не позволяет (ну конечно где вы видели эльфов пуляющих за километр).
Физика вообще потрясна. Приделать к танкам снизу пружинки - это будет эпик ВИН. Застревания танков на камешках размером с ботинок. Скатывание боком по уклону. Непереворачиваемые танки... физика тут на уровне 2000г.
Оптимизация этого убого движка тоже на высоте. Многоядерность? не, не слышали. Куча софта для запуска игры
https://support.worl...i-zpuske-klient
- Разделяемая библиотека Visual C++ 2008
- Разделяемая библиотека Visual C++ 2010
- .NET Framework версии 3.0
- .NET Framework версии 3.5
- .NET Framework версии 4.0
- Запрет для антивируса проверять файлы игры
- Права администратора для запуска лаунчера, что в сочетании с предыдущим пунктом выглядит необычайно феерично. Сам клиент можно запустить и под обычным юзером, если знать где его найти.
8. Режимы игры. Вот я не вижу особых различий в всех трёх режимах. тимдетмач с базой. Вот и всё. Игре 3 года, а режим один на однотипных картах. уныло.
9. Ретенция (иными словами - вернутся в игру и завтра) это тут для понимания почему в танках много игроков. Помимо того что это аркада, тут хорошо прописаны методы зацепить игрока. 2х опыт за первую победу, акции на выходные и т.д. Такие технологии больше подходят для игр с низким качеством, в других играх игрок сам хочет вернутся.
10. Поддержание интереса. Клепать танчики в ТАКИХ масштабах им помогает только то бешеное количество хомичков, тратящих деньги на прокачку этих же танков. Новые ветки уже мало отличаются от представленных танков. Китайская ветка так вообще просто клон советской. Ну просто очень интересно :-/
11. Ну и конечно отношение к игрокам. Советую посмотреть их выпуск чего-то там послы патча с новым рендром и физикой. У меня всё плохо теперь - отключите новый рендер. Всё лагает - отключите часть настроек нового рендра. И самое интересное - за каким-то фигом (точнее как всегда из-за нам на вас насрать) отключили "раскачивание в режиме прицела". Именно так и надо выпускать патчи.
То что твориться на форуме уже отписывались - либо ты хвалишь игру, либо посты трут, да еще и банхаммером помахают. В одной теме отвечать "Примите руки", а в другой отвечать на замечания по кривости "Так надо и ничего мы исправлять не будем" (ну да как у игрока - так руки крюки, а как у самих баги - руки золотые и не важно откуда растут)
И да игре 3 года но вылеты, красные экраны, неоптимизированность и т.д. существуют.
Edited by plblack, 20 December 2012 - 06:44 AM.