#261
Posted 26 March 2017 - 02:38 PM
https://mwomercs.com...ic-test-session
Тест продлится до уведомления.
Как обычно, на тесте используется клонированная версия игрового клиента от 22 марта 2017. Как результат:
---Если аккаунт создан после 22 марта, вы не сможете получить доступ к тесту.
---Если вы меняли логин после 22 марта, вам придётся заходить под старым
---Если ваш аккаунт был в бане на тот момент и не могли играть, свяжитесь с саппортом moderation@mwomercs.com
-Все матчи рандома будут проходить в режиме 8х8. Хотя это приведёт к более длительному ожиданию, чем при 4х4, нам нужен более полный и точный фидбэк. Если трафик позволит, мы увеличим размер команд до 12х12.
-Частные матчи доступны
-Комментарии можете оставлять в соответствующей теме в сабфоруме.
-Стандартная голосовалка для рандома по прежнему работает, но вторжение будет гарантированным вариантом для этих голосований.
-поддерживаются соло и групповые матчи. Однако, вам придётся группирваться в команды по 2-4, чтобы найти матч.
-Пожалуйста не спамьте саппорт фидбэком, отправляйте его в соответствующий раздел форума. https://mwomercs.com...lic-test-forum/
Условия победы в режиме Incursion (далее вторжение)
-Уничтожить базу противника (или)
-Уничтожить всех противников и иметь преимущество по урону базе (или)
-Иметь преимущество по урону базе на момент окончания таймера
Базы
*база на ривер сити
Каждая команда контролирует базу на своей стороне карты, на каждой базе есть следующие элементы
-4 разрушаемые полевые базы
-3 разрушаемых защитных башни
---башня воздушного контроля
---радарная башня
---башня-глушилка
-разрушаемые стены
-разрушаемые турели
Мобильные базы и защитные башни учитываются в общем здоровье базы. Повреждение или уничтожение этих элементов снизит общее здоровье вражеской команды и приблизит вас к победе.
Стены базы не учитываются в общем здоровье, но их уничтожение открывает ещё один вектор атаки, турели тоже не учитываются.
В начале матча вторжения, все защитные башни не активны. Игроки должны найти и принести топливные ячейки к башне для включения.
*мобильная база
Топливные ячейки и генераторы.
На каждой карте вторжения есть три генератора топливных ячеек, отделённых друг от друга.
Эти генераторы обеспечивают поле боя топливными ячейками. Игроки должны использовать эти ячейки чтобы запитать защитные башни по своему выбору.
В начале матча все три генератора содержат заряженные ячейки.
*заряженная ячейка
*захват ячейки
*ячейка захвачена/формирование новой
Каждому генератору необходимо 2 минуты на зарядку ячейки. Как только ячейка полностью заряжена, её можно доставить на базу, ячейки не расходуются пока они на генераторе.
Чтобы взять ячейку, мех должен {censored}одиться в радиусе 5 метров от генератора. Время захвата 3 секунды. Если рядом стоят два дружественных меха, ячейку получит пришедший первым. Ячейку нельзя получить если в радиусе захвата {censored}одится вражеский мех, уничтожьте его и 3х секундный таймер запустится.
Ячейка не расходуется пока её несёт мех, она расходуется только при установке.
Мех может нести только 1 ячейку за раз, ячейку нельзя передать другому меху, если мех несущий ячейку уничтожен, ячейка уничтожается вместе с ним. Мех несущий ячейку будет выделен соответствующей иконкой. Пока несёте ячейку, соответствующая иконка будет отображаться на HUD.
Защитные башни
Чтобы установить ячейку, мех должен {censored}одиться в радиусе 5 метров от башни. Время установки 3 секунды. Сразу после установки, ячейку будет питать башню в течении 2 минут. После 2 минут, ячейка будет выработана, можно ставить новую. После израсходования ячейка считается уничтоженной, обратно нести её не нужно, каждый генератор сам создаёт и заряжает ячейки.
*Генератор башни
Только верхняя часть башни может быть повреждена, такая как сфера глушилки, платформа радара, кабина башни воздушного контроля. Основание и сама башня не могут быть повреждены.
Каждая башня может использовать только одну ячейку за раз. Замена частично израсходованной ячейки полностью зарядит башню, но не даст дополнительного времени (т.е. больше 2 минут заряда вы всё равно не получите).
После зарядки, башня воздушного контроля вызывает дружественный дропшип, который будет парить над базой и атаковать всех противников в радиусе 540 метров. Дропшип будет удерживать позицию в течении 5 секунд. Новый дропшип будет появляться каждые 7-17 секунд в зависимости от карты, до тех пор пока башня не выработает ячейку (2 минуты).
После зарядки радарной башни, вы будете каждые 25 секунд получать полную информацию о поле боя, засвет длится 5 секунд. Башня полностью вырабатывает ячейку за 2 минуты. При засвете подсвечивают и мехи под ЕСМ.
После зарядки глушилки, противник будет страдать от помех в радиусе примерно половины расстояния до генератора. Помехи действуют до тех пор пока ячейка не будет израсходована( 2 минуты на ячейку).
Награды за действия:
Взял ячейку:
+10ХР и 500 Ц-билл
Установил ячейку
+50ХР и 1500 ц-билл
Уничтожил башню или мобильную базу
+100ХР и 10000 ц-билл
Карты вторжения
В данный момент, режим работает на следующих картах
• Caustic Valley
• Crimson Strait
• Forest Colony
• Frozen City
• Grim Plexus
• HPG Manifold
• Polar Highlands
• River City
• Tourmaline Desert
Новый экран загрузки
Кроме режима вторжения, на данном тесте присутствует новый экран загрузки.
#262
Posted 01 April 2017 - 01:02 PM
https://mwomercs.com/tournaments
Начало 1 апреля 03.00 МСК
Окончание 3 апреля 20.00 МСК
Приветствую мехвоины,
На этой неделе мы решили устроить небольшой ивент чтобы вы заработали немножко ц-билл, секретный приз, 3000000 ц-билл, а также цацки на тему урби!
Все испытания необходимо выполнять в рандоме, надеюсь мы сделали их не слишком сложными.
Не забудьте повеселиться.
Список испытаний.
Секретное испытание - условия неизвестны - приз неизвестен
Израсходовать весь БК, нанести не менее 200 урона по противнику и выжить в матче рандома = 1000000 ц-билл
Запустить UAV и сбить вражеский UAV в одном матче рандома = 1000000 ц-билл
Сделать один КМДД против штурмовика = 1000000 ц-билл
Сделать 1 КМДД пилотируя урби = 1 Trash Can Standing Cockpit Item + 1 Hanging 8-Bit Glasses Cockpit Item + 1 UrbanMech Warhorn Cockpit Item
Edited by Varhait, 02 April 2017 - 08:10 AM.
#263
Posted 11 April 2017 - 04:11 PM
https://mwomercs.com...pril-may-beyond
Апрель.
Новый мех Roughneck https://mwomercs.com/roughneck
Режим Incursion (далее Рейд)
Новый режим, Рейд, будет выпущен в апреле! Подробнее о режиме можно было прочитать в посте https://mwomercs.com...ic-test-session . Хотя в данный момент налёт поддерживается только рандомом, наши левел-дизайнеры работают над интеграцией в КВ.
Глобальный/Плавающий чат
Изменения для механизма чатов, новые уровни присутствия и улучшения системы.
Перераспределение маяков на карте Alpine peaks для режима доминирования.
Первоначальные изменения, внесённые в декабре, не достигли цели, поэтому мы продолжаем мучить зверушку.
Улучшения командного колеса и боевой сетки.
Теперь будут предоставляться координаты.
Новый экран загрузки.
2й тест дерева навыков.
Очередной ревамп дерева назначен на апрель.
Май
Новый мех Javelin https://mwomercs.com/javelin
Дерево навыков Десинх двигателей, настройки баланса.
В связи с очередным тестом в апреле, мы надеемся наконец выпустить дерево в мае.
"далее идёт ободряющий текст и дифирамбы новой системе, но т.к. вы всё знаете не хуже меня, не вижу смысла лишний раз сотрясать воздух"
Оптимизация турелей
Некоторые оптимизации моделей, которые должны улучшить их эффективность.
Ретрофит Ведра и Виктора.
В основном, переработка ракетных установок.
Июнь
Новые мехи: герои сферы. https://mwomercs.com/resistance-heroes
8х8 режим ранговых боёв
Всё что нужно, чтобы бои 8х8 учитывались в статистике и рангах.
Далее...
Паки спонсоров турнира 2017
Улучшенные инструменты спектров
Инверсная кинематика
Система ивентов КВ
Улучшения КВ, интеграция предложений и фидбэка с круглого стола по КВ.
Режим Рейда в КВ
Новые карты!
Ежегодные награды 2017
Новые мехи
-Мехи гражданской войны https://mwomercs.com/civil-war
-Клановые герои https://mwomercs.com/clan-heroes-two
-Новые варианты мехов 2й и 3й волны
-Герои 2С
Мех_кон 2017
И т.д. и т.п.
#264
Posted 13 April 2017 - 07:12 PM
Пасхальное испытание
Спасибо мехвоину AlexDeath за перевод
Начало: 13 апреля 5:00:00 PM (UTC) / 20:00 мск
Конец: 18 апреля 5:00:00 PM (UTC) / 20:00 мск
Здорова, мехвоины!
Пришло время для веселого и легенького эвента на выходные, дабы отметить Пасху. Весна, птички поют
Так что закиньтесь чашкой кофе (ибо горячий шоколад не вставляет) и вперед, а то призы сами себя не нафармят.
Условия таковы:
Весенние цыnлята: сделайте 20 асистов пилотируя "куриный мех" и получите фигню в кабину и 300 000 цыбули.
Охотник за яйцами: запустите беспилотник (UAV) и получите 80+ match score за бой и так десять раз (10 боев) и получите фигню в кабину и 800 000 цыбули.
Шизонутый попрыгун: сделайте 10 килов или КМДД пилотируя мех оснащенный прыжковыми движками и получите фигню в кабину и 600 000 цыбули.
Круто сваренный: в бою разок перегрейтесь свыше 100% и включите овердрайв (кнопочка O на вашей клаве по умолчанию) нaxодясь в отключке что бы структуру слегка прижгло, потом наберите 100+ match score, выиграйте матч и останьтесь в живых (да, вы правильно поняли, все это в одном бою) и получите декольку + 800 000 цыбули.
Черный
Молочный шоколад: получите по одному кмдд или килу за вражеского сферо лайта, сферо медака, сферо хевика и сферо асолта и получите пасхальный сюрприз (хз что там, набьем - увидим).
Список "куриных" и прыгающих мехов для выполнения эвента прилагается в англоязычной новости по адресу https://mwomercs.com...?t=201704easter, прыгающие в таблице слева, "куриные" в таблице справа.
Данные о ходе выполнения эвента обновляются через каждый час, не чаще и не реже.
#265
Posted 16 April 2017 - 01:35 PM
https://mwomercs.com...14111-18apr2017
Новый мех Roughneck
https://mwomercs.com/roughneck
Выпуск за МС 4 июля 2017
Выпуск за ц-билл 8 августа 2017
Новые цацки в кабину
Oil Derrick (Roughneck Standing Cockpit Item): 750 MC
Crane Hook (Roughneck Hanging Cockpit Item): 500 MC
Worksite Stereo (Roughneck Warhorn): 750 MC
Doubloon (Roughneck Early Adopter Hanging Cockpit Item): 750 MC
Новые баджики
"The Wrench"
"The Roughneck"
Режим Incursion (обновлённый Assault)
Условия победы в режиме Incursion (далее вторжение)
-Уничтожить базу противника (или)
-Уничтожить всех противников и иметь преимущество по урону базе (или)
-Иметь преимущество по урону базе на момент окончания таймера
Базы
*база на ривер сити
Каждая команда контролирует базу на своей стороне карты, на каждой базе есть следующие элементы
-4 разрушаемые полевые базы
-3 разрушаемых защитных башни
---башня воздушного контроля
---радарная башня
---башня-глушилка
-разрушаемые стены
-разрушаемые турели
Мобильные базы и защитные башни учитываются в общем здоровье базы. Повреждение или уничтожение этих элементов снизит общее здоровье вражеской команды и приблизит вас к победе.
Стены базы не учитываются в общем здоровье, но их уничтожение открывает ещё один вектор атаки, турели тоже не учитываются.
В начале матча вторжения, все защитные башни не активны. Игроки должны найти и принести топливные ячейки к башне для включения.
*мобильная база
Топливные ячейки и генераторы.
На каждой карте вторжения есть три генератора топливных ячеек, отделённых друг от друга.
Эти генераторы обеспечивают поле боя топливными ячейками. Игроки должны использовать эти ячейки чтобы запитать защитные башни по своему выбору.
В начале матча все три генератора содержат заряженные ячейки.
*заряженная ячейка
*захват ячейки
*ячейка захвачена/формирование новой
Каждому генератору необходимо 2 минуты на зарядку ячейки. Как только ячейка полностью заряжена, её можно доставить на базу, ячейки не расходуются пока они на генераторе.
Чтобы взять ячейку, мех должен нaxодиться в радиусе 5 метров от генератора. Время захвата 3 секунды. Если рядом стоят два дружественных меха, ячейку получит пришедший первым. Ячейку нельзя получить если в радиусе захвата нaxодится вражеский мех, уничтожьте его и 3х секундный таймер запустится.
Ячейка не расходуется пока её несёт мех, она расходуется только при установке.
Мех может нести только 1 ячейку за раз, ячейку нельзя передать другому меху, если мех несущий ячейку уничтожен, ячейка уничтожается вместе с ним. Мех несущий ячейку будет выделен соответствующей иконкой. Пока несёте ячейку, соответствующая иконка будет отображаться на HUD.
Защитные башни
Чтобы установить ячейку, мех должен наxодиться в радиусе 5 метров от башни. Время установки 3 секунды. Сразу после установки, ячейку будет питать башню в течении 2 минут. После 2 минут, ячейка будет выработана, можно ставить новую. После израсходования ячейка считается уничтоженной, обратно нести её не нужно, каждый генератор сам создаёт и заряжает ячейки.
*Генератор башни
Только верхняя часть башни может быть повреждена, такая как сфера глушилки, платформа радара, кабина башни воздушного контроля. Основание и сама башня не могут быть повреждены.
Каждая башня может использовать только одну ячейку за раз. Замена частично израсходованной ячейки полностью зарядит башню, но не даст дополнительного времени (т.е. больше 2 минут заряда вы всё равно не получите).
После зарядки, башня воздушного контроля вызывает дружественный дропшип, который будет парить над базой и атаковать всех противников в радиусе 540 метров. Дропшип будет удерживать позицию в течении 5 секунд. Новый дропшип будет появляться каждые 7-17 секунд в зависимости от карты, до тех пор пока башня не выработает ячейку (2 минуты).
После зарядки радарной башни, вы будете каждые 25 секунд получать полную информацию о поле боя, засвет длится 5 секунд. Башня полностью вырабатывает ячейку за 2 минуты. При засвете подсвечивают и мехи под ЕСМ.
После зарядки глушилки, противник будет страдать от помех в радиусе примерно половины расстояния до генератора. Помехи действуют до тех пор пока ячейка не будет израсходована( 2 минуты на ячейку).
Награды за действия:
Взял ячейку:
+10ХР и 500 Ц-билл
Установил ячейку
+50ХР и 1500 ц-билл
Уничтожил башню или мобильную базу
+100ХР и 10000 ц-билл
Карты вторжения
В данный момент, режим работает на следующих картах
• Caustic Valley
• Crimson Strait
• Forest Colony
• Frozen City
• Grim Plexus
• HPG Manifold
• Polar Highlands
• River City
• Tourmaline Desert
Декальки.
В этом патче всего две, которые идут в комплекте с мехом.
• Hard Hat and Tools
• Skull with Wings
Гeймплей
-Командное колесо и боевая сетка: теперь вместе с командой будут передаваться координаты, например просьба о помощи в секторе J11 в чате будет показываться как "Help!(J11)"
-КВ (карьера наёмника): исправлена лазейка с помощью которой игроки могли обойти ограничения контракта прыгая между суб-юнитами, принадлежащими к одной организации/командной структуре, но закантрактованными разными фракциями. К примеру, Юнит АВС закантрактован Ляо, но суб-юниты АВС1, АВС2 и АВС3 закантрактованы в разных фракциях. Эти изменения внесены чтобы предотвратить злоупотребления системой.
При старой системе, уход, исключение или расформирование юнитов обнуляло текущий контракт и превращало наёмника во фрилансера. В новой системе, контракт остаётся до истечения срока, только после этого можно будет взять новый контракт или создать юнит, даже в случае если контракт заключается с той же фракцией.
-Группы: исправлен косяк при котором игрок мог поймать "connection error" при попытке заново подключиться к активному групповому матчу.
-Матчскор(AMS): использование АМС для уничтожения вражеских ракет направленных на ваших союзников в матчскор теперь будут записываться на ваш счёт. Уничтожение ракет, направленных на вас, не будет учитываться в матчскор.
-Матчскор (поражение): поражение в матче теперь будет давать немного больше очков в финальном счёте.
-Матчскор(засвет): засвет теперь даёт немного больше очков в финальном счёте.
-Матчскор(уничтожение компонентов): уничтожение компонентов теперь даёт немного больше очков в финальном счёте.
-Матчскор(разведка): ачивки за разведку теперь дают немного больше очков в финальном счёте
-Матчскор(атака с фланга): ачивки за удары с фланга теперь дают чуть больше очков в финальном счёте
-Матчскор(нанесение урона): нанесение урона теперь даёт немного меньше очков в финальном счёте
-Мехлаб: исправлена ошибка 53 возникающая при изменении загрузки боеприпасами.
Изменения в прицеливании
-Мобильные полевые базы, генераторы и турели теперь нельзя захватить в лок, чтобы повредить их теперь придётся вести прямой обстрел или по площади (ЛРМ по прицелу). Стандартное нажатие "R" по прежнему будет обеспечивать вас информацией о здоровье, но в лок взять не позволит.
Альпы, изменения в режиме доминирования.
Маяки на альпах были перераспределены, а также были проведены некоторые изменения местности в новых местах расположения маяков. Также, были внесены некоторые изменения местности в районе I10. Эти изменения должны улучшить баланс между командами.
Хотя точка дропа H6 красной команды кажется дальше от других точек дропа красных, в сравнении с распределением точек дропа синих, как видно на картинке, фактический путь до маяка равен для обоих команд. Более точная демонстрация тут https://static.mwome...c59aae0ef3b.png
Плавающий чат
В данном патче будет добавлена система чата, доступного через большинство меню системы. Чтобы вызвать чат, просто ткните на иконку чата расположенную в специальной панели, рядом с кнопкой LFG. Кроме того, вы можете получить доступ к чату с помощью кнопки "Open chat" расположенной в окне друзей.
Плавающий чат позволит вам общаться с друзьями, юнитом и группой, союзниками по фракции и т.д. Окно будет оставаться открытым даже если окна social/friends будут неактивны, и может быть включен/выключен через соответствующую иконку. Окно чата может быть перемещено или изменено в размерах.
Дополнительно панели чата могут быть реорганизованы путём нажатия и перетягивания в желаемое место в списке.
Нажатие плюса на списке позволит получить быстрый доступ к друзьям.
Если вы не хотите получать уведомления от чата, вы можете отключить их в соответствующей панели. Если уведомления неактивны, кнопки чата и панели не будут светиться при получении новых сообщений.
Другие фиксы и изменения
-Гаргулья (GAR-: исправлен косяк при котором омнипод левой руки нес квирки для ракет сферы, а не кланов.
-HUD: экран информации - доступный при нажатии клавиши ESC при пилотировании сферомеха - был улучшен, добавлены новые элементы для режимов Incursion, Escort, Scouting
-Orion ON1-IIC(O): исправлен косяк при котором квирк на броню не соответствовал квирку стандартной версии меха.
-WHM-6D(C): исправлен косяк при котором чемпион использовал старые квирки.
-WLF-1(C): исправлен косяк при котором чемпион использовал старые квирки
-Все варианты Вольфыча: исправлен косяк при котором цацка 3050 Baloon проходила сквозь кабину.
Новый экран загрузки матча
Файлы патчера(прямая загрузка)
Чтобы упростить процесс патчинга для игроков с ограниченными возможностями загрузки, мы обеспечим прямую ссылку на загрузку файлов патча. Это позволит загрузить файлы из другого источника и вручную поставить на клиент через хэш.
Кроме возможности загрузить файлы из другого источника более никаких преимуществ этот метод не даёт.
Такой способ загрузки применим только к самостоятельному клиенту. Он не применим к стим версии.
Файлы будут доступны для загрузки после обновления.
Как их использовать:
-Загрузить файлы
-для удобства мы рекомендуем создать отдельную папку для этих файлов.
-вам не нужно распаковывать эти файлы
-запустить стандартный лаунчер МВО
-нажать на шестерёнку в правом верхнем углу
-выбрать опцию "Specify patch file cache"
-в появившемся поле, вставить или прописать место расположения сохранённых файлов и нажать ОК
-например C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
-нажать на синюю кнопку патча
-Лаунчер проверит кэш файлов который вы указали. Если он найдёт требуемые файлы патча, то начнёт распаковывать и применять их.
-Как только установка патча завершится, запускайте игру.
#266
Posted 20 April 2017 - 04:38 PM
https://mwomercs.com...201704roughneck
Начало ивента 21 апреля 10.00 AM PDT / 20.00 МСК
Окончание ивента 25 апреля 10.00 AM PDT / 20.00 МСК
Добро пожаловать на очередной ивент посвящённый новому меху. По устоявшейся традиции, ивент состоит из двух частей, 1я доступна всем желающим(но в этот раз она будет крутиться вокруг режима Incursion, поэтому все условия выполняются только там), 2я доска лидеров для обладателей меха Roughneck
Итак, условия общего ивента:
First Foray - Выиграть один матч Incursion со 100+ match score = 3 дня према
I've Got The Power - захватить
Powered Up - донести
Rock 'Em - перестрелять (килл или КМДД)
Sock 'Em - перестрелять (килл или КМДД)
Delivery Failed - сделать 1 смертельный выстрел по противнику несущему энергоячейку = 2 вархорна Envious Eardrum +250000 ц-билл
All Your Base - уничтожить
Raid Complete - сыграть 10 матчей Incursion с match score 100+ = декалька "Shield 1" + 2000000 ц-билл
Necessary Roughness - сделать 1 КМДД или килл против вражеского Roughneck'a в любом режиме = 1 висюлька Doubloon + 250000 ц-билл
All Done - выполнить все вышеперечисленные испытания = 1 мехбэй.
Доска лидеров.
Правила стандартные, пилотируя Rougneck'а докажите, что у вас самый длинный и прямой лом.
Топ 25 получат вархорн Worksite Radio
Топ 50 получа висюльку Hook
Топ 75 получат статуэтку Oil Derrick
Мехи участвующие в доске лидеров
RGH-1A + (S)
RGH-1B
RGH-1C
RGH-2A
RGH-3A
RGH-R
Правила
-Необходимо использовать вариант меха соответствующий своей доске, чтобы принять участие.
-достижение определённой позиции в доске лидеров обеспечит вам награды соответствующего уровня
-награды будут зависеть от вашей позиции на момент завершения ивента
-из всех проведённых за время ивента матчей учитываются только лучшие 10.
-учитываются соло и групповые матчи в рандоме, режимы: Assault, Skirmish, Conquest и Domination.
-частные матчи и фракционные матчи не учитываются
-формула подсчёта очков: (соло килл*30)+(килл с максимальным уроном*20)+(килл ассист *10)(смертельный удар*10)+(победа*10)+(поражение*5)+(выжить*10)+(погибнуть*5)+((нанесённый урон-урон команде)/15)
-1й тай-брейк: число сыгранных матчей (чем меньше тем лучше)
-2й тай-брейк: урон команде (чем меньше тем лучше)
-все награды за доску лидеров будут начислены после окончания ивента
-аккакунты замеченные в неучастии или другом нарушении кодекса поведения такими как(и не только) АФК/неучастие, фарминг и договорные матчи или другие нарушения правил ивента могут стать причиной дисквалификации и модерации.
ЗЫ Я знаю, что Roughness означает не "Жестокость", а "Грубость" или "Жёсткость", но сами попробуйте представить себе такое название.
Edited by Varhait, 24 April 2017 - 12:02 PM.
#267
Posted 05 May 2017 - 12:04 PM
Битва за Токайдо 3
Спасибо мехвоину AlexDeath за перевод
Официальная страница евента: https://mwomercs.com...nts?t=201705tuk
Начало: 5 мая 10:00:00 PM (UTC) / 6 мая 1:00 ночи по МСК
Конец: 14 мая 10:00:00 PM (UTC) / 15 мая 1:00 ночи по МСК
Введение в курс дела
Добро пожаловать на третью битву за Токайдо, мехвоины!!!
Для полноценного участия в третьей битве за Токайдо, вы или ваш юнит в целом должны подписать наемничий контракт или стать полноправным лоялистом одной из фракций по вашему вкусу.
Хоть фрилансеры и могут участвовать в битве, но получить призы смогут только за персональную часть евента, фракционные и призы за юниты им не обломятся.
На время битвы во фракционном "перетягивании каната" будут действовать некие скорректированные правила. Во время этого события порог конфликта определяет как минимум одна точка прогресса в пользу конкретной фракции.
PGI знают, что это будут трудные сражения, поэтому расщедрились на огромное количество фракционных призов для нас в дополнение к персональным.
Евент будет состоять из нескольких частей, которые можно условно разделить на Главную, Доски лидеров и Персональное испытание.
Главная часть евента и Доска лидеров
Цель кланов: победить в "перетягивании каната" по завершению евента.
Цель сферы: победить в "перетягивании каната" по завершению евента.
Если по завершению евента в "перетягивании каната" будет зафиксирована ничья, победу присудят сфере (подлые рыбешки подсуетились).
Лучшее подразделение (юнит) победившей фракции будет владеть Такайдо вплоть до патча гражданской войны от 18 июля.
По завершении евента режим фракционки (КВ) будет неактивным до 16 мая, после чего карта будет сброшена, и начнется новый сезон. Этот сброс карты вернется к началу вторжения кланов и будет окончательным сбросом до патча гражданской войны от 18 июля, когда начнется новая эра. Это будет наше заключительное мероприятие на Такайдо, поскольку PGI уже смотрят на новую фазу событий и конфликтов в фракционке.
- Такайдо будет единственной точкой конфликта на время евента.
- Стандартная система "перетягивания каната" на месте. Тем не менее, во время евента, порог захвата установлен всего в одной точке прогресса для любой фракции.
- Вначале евента показатель прогресса в "перетягивании каната" будет установлен ровно посредине (вот это вообще неожиданная щедрость).
- Цель кланов удержать преимущество в "перетягивании каната" до конца евента.
- Цель сферы удержать преимущество в "перетягивании каната" до конца евента.
- Текущее положение в "перетягивании каната" отображается на оф. странице евента.
- Лидеры среди фракций ранжируются по суммарным победам игроков фракций.
- Лидеры среди юнитов ранжируются по суммарным победам игроков юнитов.
- Службы поддержки не будут выполнять ручную перезагрузку контрактов.
Ваши награды за основную часть евента зависят от фракции за которую вы отвоевали наибольшее число матчей на протяжении битвы за Токайдо. Пример для непонятливых: вы сыграли 25 боев за Клан Волка, контракт закончился и вы отыграли еще 15 боев за Марика, по итогам битвы победила сфера и вы в пролете так, как большинство боев у вас проведено за кланы.
НАГРАДЫ ЗА ГЛАВНУЮ ЧАСТЬ ЕВЕНТА:
Все контрактные или лояльные игроки в зависимости от финального результата (победа кланов или сферы) получят банер победителя или лузера Такайдо.
НАГРАДЫ ЗА ДОСКУ ЛИДЕРОВ:
Учасники первых 3 фракций как сферы так и кланов получат "Most Valuable Faction" банер.
Учасники первых 3 юнитов каждой фракции как сферы так и кланов получат по фракционному бенеру и вархорну. (например члены первых трех юнитов дома Девиона получат по девионовскому банеру и вархорну, а первые три юнита клана Нефритоного сокола получат по соколиному банеру и вархорну ну и так далее)
Важная информация о наградах главной части евента:
- Игроки должны набрать в общей сложности не менее 400 Match Score за евент что бы получить соответствующую награду (банер).
- Игроки могут потенциально заработать несколько Баннеров, если требования к участникам будут соблюдены.
- Доски лидеров в реальном времени можно лицезреть на оф. странице евента.
Персональные испытания.
Личные ежедневные награды.
Чтобы получить право на получение вознаграждения за соответствующий день, вы должны в общей сложности набрать не менее 400 Match Score в этот день.
Если вы заработали 400 Match Score и ваша фракция (Кланы или Сфера) одержала победу в "Перетягивании каната" в этот день, то вы получите 50 МС + 1 000 000 СВ + 1 Supply Cache Key, если же ваша фракция проиграла этот день то ваша награда составит 25 МС + 500 000 СВ + 1 Supply Cache Key за этот день. Всего 9 дней.
Право на получение ежедневной награды и условия зависят от фракции, за которую вы сиграли большинство игр в течение дня.
Единство или самостоятельность.
В любом режиме фракционной игры выполните 1-но из 2-ух условий, чтобы получить приз.
Условие 1: наберите 100 000 ХР совмесно с бойцами своего юнита на протяжении евента.
Условие 2: наберите 45 000 ХР самолично, т. е. в одно рыло на протяжении евента..
Награда: 30 000 GXP + 2 000 000 СВ.
В первом случае награду получат все бойцы вашего юнита, во втором только вы лично, но награду можно получить только один раз, даже если вы выполните оба условия.
Оба счетчика по выполнению условий работают одновременно, тот который выполните первым и пренесет вам награду.
Личное истытание в режиме Scouting.
Работает только в режиме Scouting.
Награды:
За 2 выигранных матча - 7 дней према.
За 4 выигранных матча - 1 000 000 СВ.
За 8 выигранных матчей - 200 МС.
Персональное испытание учасника фракционной борьбы.
Учитывается любой режим фракционной игры кроме Scouting.
Награды:
Сыграйте 4 матча КВ (кроме Scouting) с match score 80+ и получите - 10 Supply Cache Keys
Сыграйте 8 матчей КВ (кроме Scouting) с match score 80+ и получите - 2 000 000 СВ
Сыграйте 12 матчей КВ (кроме Scouting) с match score 80+ и получите - Mech Bay
Сыграйте 20 матчей КВ (кроме Scouting) с match score 80+ и получите - 500 МС
Персональное испытание по match score во фракционной борьбе.
Учитываются абсолютно все режимы КВ.
Награды:
Наберите в общей сложности 400 match score за евент и получите - Battle of Tukayyid Participant Banner (фигня в кабину)
Наберите в общей сложности 2 200 match score за евент и получите - 25 Supply Cache Keys + 1 Mech Bay
Наберите в общей сложности 4 400 match score за евент и получите - 5 000 000 СВ
Наберите в общей сложности 6 600 match score за евент и получите - 10 000 000 СВ
Ход выполнения любого из персональных испытаний можно посмотреть на официальной странице евента https://mwomercs.com...nts?t=201705tuk
Edited by Varhait, 06 May 2017 - 11:58 PM.
#268
Posted 20 May 2017 - 10:57 AM
https://mwomercs.com...t=201705javelin
Начало 19 мая
Окончание 24 мая
Приветствую, мехвоины!
Очередная халява на пару часов.
12 испытаний олимпийцев, чтобы отметить выпуск Джавелинов! Испытания выполняются в рандоме, на любом мехе(кроме соответствующих испытаний).
Юпитер - Царь богов - сделать 10КМДД за время ивента = 250к ц-билл + 2 ящика
Юнона - Царица богов - набить 100 матчскора в группе 2+ человек = 250к ц-билл + 2 ключа
Н{censored}ун - Бог морей - сыграть 6 матчей с MS 80+ = 250к ц-билл + 2 ящика
Церера - Богиня плодородия - сыграть 12 матчей с MS 80+ = 250к ц-билл + 2 ключа
Минерва - Богиня мудрости - засечь 10 врагов UAV за время ивента = 250к ц-билл + 5 наборов ц-билл расходников.
Аполлон - Бог света - пережить 1+ матч с MS 150+ = 3 дня према
Диана - Богиня охоты - сделать 20 ассистов за ивент = 250к ц-билл
Марс - Бог войны - нанести 10к урона за ивент = 250к ц-билл
Меркурий - Посланец богов - сделать 1 килл или КМДД на лайте = 250к ц-билл
Вулкан - Ремесленник богов - сделать 1 килл или КМДД на медаке = 250к ц-билл
Венера - Богиня любви - сделать 1 килл или КМДД на тяже = 250к ц-билл
Веста - Богиня семейного очага - сделать 1 килл или КМДД на штурме = 250к ц-билл
Бахус - Бог празднеств - выполнить 8 из 12 испытаний = 1 мехбэй
Прогресс ивента смотрите на странице https://mwomercs.com...t=201705javelin
Доска лидеров для пилотов Джавелинов.
Учитываются только матчи на любом варианте джавелина.
Топ 25 получат вархорн Shield
Топ 50 получат висюльку Head
Топ 75 получат статуэту Helmet
Соответственно, топ 25 получают все вышеперечисленные награды.
Мехи участвующие в доске лидеров:
JVN-10N + (S)
JVN-10F
JVN-10P
JVN-11A
JVN-11B
JVN-HT
Правила:
-Необходимо использовать вариант меха соответствующий своей доске, чтобы принять участие.
-достижение определённой позиции в доске лидеров обеспечит вам награды соответствующего уровня
-награды будут зависеть от вашей позиции на момент завершения ивента
-из всех проведённых за время ивента матчей учитываются только лучшие 10.
-учитываются соло и групповые матчи в рандоме, режимы: Assault, Skirmish, Conquest и Domination.
-частные матчи и фракционные матчи не учитываются
-формула подсчёта очков: (соло килл*30)+(килл с максимальным уроном*20)+(килл ассист *10)(смертельный удар*10)+(победа*10)+(поражение*5)+(выжить*10)+(погибнуть*5)+((нанесённый урон-урон команде)/15)
-1й тай-брейк: число сыгранных матчей (чем меньше тем лучше)
-2й тай-брейк: урон команде (чем меньше тем лучше)
-все награды за доску лидеров будут начислены после окончания ивента
-аккакунты замеченные в неучастии или другом нарушении кодекса поведения такими как(и не только) АФК/неучастие, фарминг и договорные матчи или другие нарушения правил ивента могут стать причиной дисквалификации и модерации.
#269
Posted 26 May 2017 - 03:42 PM
https://mwomercs.com...kend-event-sale
Начало: пятница 26 мая 4 PM PST
Окончание: среда 31 мая 4 PM PST
Двойной опыт
Опыт получаемый за матчи во всех режимах будет удваиваться во время ивента.*
*Кроме частных матчей.
+20% МС
Все МС паки получают +20% МС к базовому количеству*
*Не распространяется на МС идущий в комплекте со Стим-Паками.
Распродажа премиума, шкурок и мехбэев
-50% скидка на покупку 7, 30, 180 и 360 дней премиума
-50% на следующие одноразовые камуфляжи: Urban Block, Woodland, Tiger, Mountain Line, Digital, Sherman, and Polygon.
-50% скидка на мехбэи
Испытание в честь дня памяти
Условие: настреляйте суммарно 10000 матчскор со всех режимов КВ и рандома (кроме частных матчей) и получите следующие призы:
-2 x United States Flag Standing Cockpit Item (меня одного забавляет, что канадцы раздают американские флаги? )
-2 x Coconut Monkey Standing Cockpit Item
-3 x Alienware Head (по 1 Красного, Синего и Зеленого цввета)
-2 x Nvidia Dawn Standing Cockpit Item
-2 x Razor Hanging Cockpit Dice
-3 x Цвета: Hotrod Bright Red, Titanium White, Steiner Dark Blue
-1 x декалька Military Star Decal
-1 x Linebacker LBK-Prime + мехбэй
Edited by Varhait, 27 May 2017 - 01:57 AM.
#270
Posted 04 June 2017 - 03:07 PM
https://mwomercs.com...une-july-beyond
Июнь.
Патч 20 июня.
Герои Сопротивления
https://mwomercs.com/resistance-heroes
8х8 режим соревнования
Премьера июня. Появятся доски, регистрация команд, менеджмент, лобби, детальная статистика и т.д. эта фича позволит игрокам соревноваться между собой командами.
Хотя команды будут подбираться по Эло, этот соревновательный элемент предназначен для игроков и команд с высоким уровнем навыка и организацией. Присоединяйтесь к сражению если хотите испытать себя, но не стоит относиться к этому легко.
Детальную инфу прибережём до патчноута.
Настройки баланса.
Как уже упоминалось, в июне будет начальный этап балансировки энергетического оружия. Все детали будут представлены с патчноутом, но фокус будет на двух аспектах: обеспечение лучшего разграничения ролей между различными типами энергооружия и балансировка сфера/кланы.
Оптимизация турелей.
Изначально перенесена с мая. Турели ждёт оптимизация, повлияющая на их эффективность, скорее всего она повлияет на компьютеры с невысокой производительностью и, надеемся, приведёт к небольшим улучшения производительности в режимах где используются турели.
Звук и оптимизация производительности.
Эти фичи обеспечат улучшение методов обработки звука. В дополнение к устранению редких задержек звука, эта оптимизация может помочь системам с небольшим объемом доступной памяти, в частности в матчах КВ. Также, это повлияет на задержку звука джампов, появившуюся в связи со вводом дерева навыков, что является косяком прошлой системы обработки звука.
Новые декали и ящики снабжения.
93 новых декальки и 25 новых ящиков. В эту пачку декалек включены декальки 5 оставшихся по таймлайну кланов, слова и прочее.
Снятие требований премиума для частных лобби.
С июньским патчем, вам больше не нужно будет премиум время чтобы запускать частное лобби и получать доступ к его настройкам, таким как тоннаж, время, время дня, режим обзора и т.д.
Специальный июньский ивент "Summer Blast" длиною в месяц, вскоре будет объявлен!
Июль.
Новые технологии и оборудование.
Скачёк таймлайна в КВ.
Мехи гражданской войны.
Настройки баланса.
Паки спонсоров чемпионата МВО 2017.
Август.
Апдейты КВ
-Специальная система ивентов
-История войны
-ещё что-нибудь...
Герои 2 и 3 волны
Дополнительные мехи 2 и 3 волны за ц-билл
Конец августа
Турнирная таблица чемпионата.
Когда-нибудь
Ещё больше улучшений КВ, применение предложений и фидбэка с круглых столов.
Программа лояльности 2017
Новые мехи
-2С герои
-Civil war: Escalation
Мехкон 2017
Новые карты
Инверсная кинематика
Какая-то большая шняга.
Ещё что-нибудь придумаем...
Edited by Varhait, 05 June 2017 - 01:40 AM.
#271
Posted 06 June 2017 - 01:37 PM
https://mwomercs.com...?t=201706summer
Начало 6 июня
Окончание 2 июля
Как рыбы и обещали, с 6 июня начинается ивент длиною в месяц, на каждую неделю будет выдаваться список заданий со своими наградами, каждое задание активно лишь в течение указанного промежутка времени, если не успели то с данным призом вы пролетаете, можете плакать в углу и жаловаться в саппорт, а можете переключить внимание на следующее задание, выбор за вами. Кроме заданий будут ещё и ежедневные награды. Итак что нас ждёт:
Ежедневное испытание.
Каждый день, за первый матч, в котором вы настреляет 80+ матчскор, вы будете получать 200000 Ц-билл (дневной лимит). Данное доступно только раз в день, начиная с 7 июня 12.01 AM UTC.
Бонусное испытание
За каждые 5 дневных испытаний вы получите 50МС.
К примеру, если вы выполнили дневное испытание 7,8,9,10 и 12 июня вы получите 50 МС. Если после этого будете играть 13, 14, 15,18 и 21 июня то получите ещё 50МС т.е. каждый раз как выполните 5 ежедневных заданий(ещё раз, каждый день рвать седалище не обязательно).
Призы начисляются раз в час т.е. если выполнили испытание в 6.22 то приз получите не раньше 7.00
Календарь призов.
Клендарь нaxодится на странице ивента https://mwomercs.com...er#challenge_10
Рыбьи часы для определения начала испытаний https://mwomercs.com/clock
Будьте внимательны, календарь выставлен по часовым поясам UTC.
Календарь ивента.
Каждое испытание из ниже перечисленных может быть выполнено только один раз пока оно активно. Часть испытаний будут активны лишь сутки(не путать с ежедневными испытаниям), другие могут быть активны несколько дней, внимательно смотрите на сроки.
Рядом с каждым испытанием будет указан срок на его выполнение, почаще сверяйтесь с календарём на странице ивента https://mwomercs.com...er#challenge_10
***Уточню сразу, приватные матчи не учитываются ни в одном испытании
1. Неделя.
Испытание на матчскор
6 июня 5.00.01 PM PDT - 10 июня 4.59.59 PM PDT
Настрелять 4000 матчскора
Режим: любой
Награда: вархорн Combat Radio + 500000 ц-билл
Командная победа
6 июня 5.00.01 PM PDT - 7 июня 4.59.59 PM PDT
Выиграть 2 групповых матча в рандоме
Режим: только группа в рандоме
Награда: 100МС
Участник КВ
6 июня 5.00.01 PM PDT - 7 июня 4.59.59 PM PDT
Сыграть 2 матча в КВ вторжении
Режим: Вторжение, один или в группе
Награда: 2 вархорна Clan Hex
Набить ХР
7 июня 5.00.01 PM PDT - 9 июня 4.59.59 PM PDT
Набить 15000ХР
Режим: любой
Награда: 10000GXP
ПИФ-ПАФ
9 июня 5.00.01 PM PDT - 10 июня 4.59.59 PM PDT
Нанести 200 урона клановыми или сфероидными смоллами
Режим: любой
Награда: 1 мехбэй
Под защитой
9 июня 5.00.01 PM PDT - 11 июня 4.59.59 PM PDT
Получить 80 ачивок 'Protected Light' или 'Protect Medium' пилотируя лайта или меда (в любой комбинации)
Режим: Рандом (соло или группа)
Награда: цацка Med Kit + 300000 ц-билл
*Чтобы получить ачивку вы должны {censored}одиться рядом с мехом на 2 класса тяжелее, оба должны сражаться, ачивка начисляется каждые 8 секунд.
2. Неделя.
Под защитой
9 июня 5.00.01 PM PDT - 11 июня 4.59.59 PM PDT
Получить 80 ачивок 'Protected Light' или 'Protect Medium' пилотируя лайта или меда (в любой комбинации)
Режим: Рандом (соло или группа)
Награда: цацка Med Kit + 300000 ц-билл
*Чтобы получить ачивку вы должны {censored}одиться рядом с мехом на 2 класса тяжелее, оба должны сражаться, ачивка начисляется каждые 8 секунд.
Отстрел UAV
10 июня 5.00.01 PM PDT - 14 июня 4.59.59 PM PDT
Сбить 5 UAV = 5 UAV расходников
Сбить 10 UAV = 5 UAV расходников
Сбить 20 UAV = 10 UAV расходников
Сбить 30 UAV = 10 UAV расходников
Режим: рандом (соло или группа)
*Каждый сбитый UAV учитывается т.е. чтобы собрать всё, нужно настрелять в сумме 30UAV.
Запуск UAV
10 июня 5.00.01 PM PDT - 14 июня 4.59.59 PM PDT
Засечь, в сумме, 20 вражеских мехов
Режим: Рандом (соло или группа)
Награда: 1000000 ц-билл+вархорн Ram's Horn
Разведка
14 июня 5.00.01 PM PDT - 15 июня 4.59.59 PM PDT
Сыграть 5+ матчей разведки с матчскор 50+
Режим: разведка(соло или группа)
Награда: 500000 ц-билл
Zap
14 июня 5.00.01 PM PDT - 15 июня 4.59.59 PM PDT
Нанести 300+ урона любой РРС одной фракции*
Режим: любой
Награда: 1000000 ц-билл
*100 урона РРС+200 урона C-ERPPC не зачтётся, но 100 урона РРС и 200 урона ERPPC зачтётся
Победа в КВ
15 июня 5.00.01 PM PDT - 16 июня 4.59.59 PM PDT
Победить в 2+ матчах КВ с матчскор 100+
Режим: вторжение или разведка (группа или соло)
Награда: 100МС
Боевое построение
16 июня 5.00.01 PM PDT - 17 июня 4.59.59 PM PDT
Получить 20 ачивок Lance in formation
Режим: рандом (соло или группа)
Награда: висюлька Duct tape + 500000 ц-билл
Командный бой.
16 июня 5.00.01 PM PDT - 18 июня 4.59.59 PM PDT
Сыграть 6 групповых матчей с матчскор 80+
Режим: любой (только группой)
Награда: 1 мехбэй
3 неделя
Командный бой.
16 июня 5.00.01 PM PDT - 18 июня 4.59.59 PM PDT
Сыграть 6 групповых матчей с матчскор 80+
Режим: любой (только группой)
Награда: 1 мехбэй
Жучиные лапки
17 июня 5.00.01 PM PDT - 20 июня 4.59.59 PM PDT
Оторвать 20 компонентов
Режим: любой
Награда: 2 вархорна Screamin Surat
Wub-Wub
18 июня 5.00.01 PM PDT - 19 июня 4.59.59 PM PDT
Настрелять 400 урона сфероидными или клановыми ларджами.
Режим: любой
Награда: вархорн Kickers + 300000 ц-билл
Medium Assist
19 июня 5.00.01 PM PDT - 22 июня 4.59.59 PM PDT
Получить 50 килл ассистов пилотируя средней мех
Режим: любой
Награда: 500000 ц-билл
Победа в разведке
19 июня 5.00.01 PM PDT - 21 июня 4.59.59 PM PDT
Выиграть 5 матчей разведки с матчскор 50+
Режим: разведка (соло или группа)
Награда: вархорн Sonic Boom + 300000 ц-билл
КВ сбор матчскор
21 июня 5.00.01 PM PDT - 23 июня 4.59.59 PM PDT
Настрелять 1000 матчскор в КВ
Режим: разведка или вторжение (группа или соло)
Награда: вархорны Cameron star+Clan dagger
Точность 1
22 июня 5.00.01 PM PDT - 26 июня 4.59.59 PM PDT
Сделать 10 КМДД против тяжей и штурмов пилотируя лайта или меда
Режим: рандом (соло или группа)
Награда: цацка Strawberry waffles + 1500000 ц-билл
Точность 2
22 июня 5.00.01 PM PDT - 26 июня 4.59.59 PM PDT
Сделать 10 КМДД против лайтов или медов, пилотируя тяж или штурм
Режим: рандом (соло или группа)
Награда: цацка Sundae + 1000000 ц-билл
Получение XP2
23 июня 5.00.01 PM PDT - 26 июня 4.59.59 PM PDT
Получить 20000 ХР в любой комбинации режимов
Режим: любой
Награда: 2000000
4 неделя
Час Пик
24 июня 5.00.01 PM PDT - 27 июня 4.59.59 PM PDT
Нестрелять 40 килл ассистов пилотируя лайта
Режим: любой
Награда: висюлька Disco Ball + цацка Disco Light + 300000 ц-билл
Победа в рандоме
25 июня 5.00.01 PM PDT - 26 июня 4.59.59 PM PDT
Выиграть 2 матча в рандоме с матчскор 80+
Режим: рандом (только соло)
Награда: 100МС
Тяжкий труд
27 июня 5.00.01 PM PDT - 28 июня 4.59.59 PM PDT
Настрелять 2000 урона по вражеским мехам
Режим: любой
Награда: 1500000 ц-билл
Убийство
27 июня 5.00.01 PM PDT - 28 июня 4.59.59 PM PDT
Сделать 1 Килл или КМДД против тяжа или штурма
Режим: любой
Награда: 15 ключей + декалька "Target 2"
Командный бой 2
28 июня 5.00.01 PM PDT - 2 июля 4.59.59 PM PDT
Сыграть 10 групповых матчей в любой комбинации с матчскор 80+
Режим: любой
Награда: вархорн Redial + 500000 ц-билл
Kapow
29 июня 5.00.01 PM PDT - 30 июня 4.59.59 PM PDT
Набить 599 урона сфероидным или клановым гусём
Режим: любой
Награда: декалька "Scope 2" + 5000 GXP
Trigger Happy
30 июня 5.00.01 PM PDT - 2 июля 4.59.59 PM PDT
Настрелять 5 КМДД+20 Килл ассистов
Режим: любой
Награда: 1 мехбэй
О Канада!
24 июня 5.00.01 PM PDT - 2 июля 4.59.59 PM PDT
Выполнить 5 любых испытаний 4й недели
Награда BLR-1G + краски FRR White и Crimson Red Colours + 1 флаг канады + вархорн Kodiak
*Список испытаний учитывающихся для испытания "О Канада" (нужно выполнить не менее 5)
Rush Hour Challenge / Час пик
Quick Play Victory Challenge / Победа в рандоме
Heavy Duty Challenge / Тяжкий труд
Assassination Challenge / Убийство
Group Participation Challenge 2 / Командный бой
Kapow Challenge
Trigger Happy Challenge
Edited by Varhait, 08 June 2017 - 09:22 AM.
#272
Posted 28 June 2017 - 03:39 PM
https://mwomercs.com...ic-test-session
Структура
Как обычно, на тесте используется клон клиента от 1 июня 2017, а это значит, что запустив тестовый клиент вы увидите ровно тоже что было на тот момент.
- если ваш аккаунт был создан после этой даты, вы не сможете зайти на тест
- если вы изменили данные логина, то вам придётся вводить старые.
- если на тот момент вы сидели в бане, пишите в саппорт.
В данном клиенте содержится большая часть изменений, внесённых с патчем 20 июня, однако соревновательный режим отсутствует.
-Все матчи рандома будут 4х4
-Режимы только скирмиш и ассаулт
-Соло и групповые матчи, однако группы придётся собирать из 2 или 4 игроков.
-PSR и весовая балансировка отключены.
-Частные матчи доступны
-КВ работает, но рекомендуется играть в рандоме
-Всем аккаунтам на ПТС выдадут С-билл, МС и премиум.
-Фидбэк сюда https://mwomercs.com...lic-test-forum/
Сфера
Оружие
Пулемёты
У сферы появился доступ к лёгким и тяжёлым пулемётам. Хотя параметры немного отличаются, новые пулемёты доступны как сфере так и кланам.
Гуси
Для сферы появилось два новых вида гуся, тяжёлые и лёгкие. Хотя у тяжёлого гуся заметно больший урон, при стрельбе трясётся как прицел так и кабина.
LBX
Сфера получила свои версии дробовиков 2, 5 и 20 калибра. Принцип тот же что и у клановых, разница лишь в параметрах.
Ультры
Сфера получила ультры 2, 10 и 20 калибра.
Роторные автопушки.
Новый класс баллистического оружия сферы.
У RAC крайне высокая скорострельность, но если стрелять слишком долго то их может заклинить. Одна из отличительных черт RAC это время на раскрутку.
RAC крайне склонны к заклиниванию при заполнении счётчика клина, расположенного в рядом с соответствующей позицией на HUD. При заполнении счётчика до максимума/красной линии RAC не заклинит если пилот сможет удерживать шкалу в допустимом пределе. На счётчик влияет время вращения.
Лазеры увеличенной дальности.
Сфера получила лёгкие и средние версии лазеров увеличенной дальности.
PPC
Новые варианты оружия, доступные только сфере, лёгкие, тяжёлые и с укороченным стволом.
Стрики.
SSRM4 и SSRM6 для сферы, принцип тот же что у кланов, отличие в характеристиках
Ракеты средней дальности.
Новая оружейная система для сферы. Неуправляемые ракеты с малым уроном для средней дальности, в отличии от СРМ и ЛРМ, МРМ {censored}ожи на поток ракет, вместо одного облака.
Пусковая установка
Новый тип ракетного оружия для сферы. Одноразовые неуправляемые ракеты с малым уроном. Хотя они весят копейки и не требуют боекомплекта, их "одноразовая" природа делает их весьма специфичным оружием.
Новое оборудование
Стэлс броня
Новый тип брони сферы, может быть установлена только на ЕСМ мех и только в спарке с ЕСМ. Стэлс броня имеет два состояния вкл/выкл, и включается кнопкой М(по дефолту)
При активации стэлс броня делает мех невидимым для сенсоров и систем наведения, остаётся только визуальный контакт. При активации брони, ЕСМ автоматически переключится в режим Disrupt и будет работать как обычно.
При активации брони, мех теряет способность рассеивать тепло. На горячих картах, это приведёт к тому что мех постепенно будет нагреваться, даже если мех не движется и не стреляет.
Как только броня отключается, накопленное тепло быстро рассеивается а нагрев от окружающей среды больше не накапливается.
После деактивации брони, повторное включение возможно через 10 екунд. Однако, броню можно отключить сразу после активации.
Броня занимает 12 слотов и не снижает вес.
Лёгкая ферро-волоконная броня.
Новый тип брони для сферы. Лёгкая фибра занимает всего 7 слотов, но заметно меньше снижает вес.
Лёгкий двигатель.
Новый тип двигателя для сферы. Занимает меньше слотов чем XL сферы (10 вместо 12), выдерживает потерю полуторса, но весит всего 75% от стандартного двигателя.
Компьютер наведения.
Сфероидный анaлог кланового компьютера. Принцип не изменился, отличия только в цифрах.
Лазерная AMS
Новая система ПРО. Доступна как сфере так и кланам, отличия только в цифрах.
Кланы
Новое оружие.
Пулемёты.
Как и сфера, кланы получили лёгкие и тяжёлые пулемёты.
ER Лазеры.
Кланы получили уникальную версию малых лазеров ER Micro Laser, маломощные, но очень лёгкие.
Пульс лазеры
Кланы получили уникальную версию малых импульсных лазеров Micro Pulse Laser, маломощные, но очень лёгкие.
Тяжёлые лазеры.
Новый тип оружия кланов. Весят как обычные клановые лазеры, но наносят больше урон, имеют большую длительность луча и сильнее греются.
TAG
Лёгкая версия TAG, меньше весит но и светит не так далеко.
ATM
Новое ракетное оружие кланов. Управляемые ракеты, чей урон зависит от дальности стрельбы, чем ближе тем выше урон.
Новое оборудование
Лёгкий BAP
Меньше радиус, зато не занимает слотов, весит как обычный.
Лазерная AMS
Похожа на сфероидную, разница только в цифрах.
Изменения дерева навыков.
Огневая мощь:
-Ноды Flamer Ventilation
2 новых нода, снижают нагрев от использования огнемётов.
-Ноды UAC Jam Chance заменены на Enhanced UAC/RAC
Уменьшают шанс клина ультр и увеличивают рассеивание RAC
-Ноды на доп БК
Добавлено влияние на новое ракетное оружие.
Сенсоры
-Ноды Enhanced ECM заменены на Enhanced ECM Systems
Теперь влияют как на ЕСМ так и на стелс броню, снижая кулдаун до повторной активации.
Дополнительное оборудование
-Ноды на кулшот
Буст от нодов снижен с 25% до 15%.
Известные проблемы
Внешний вид
В основном касается отображения оружия, к примеру RAC отображаются как ультры. Поддержка внешнего вида нового оружия появится с патчем.
Однако, для следующих мехов поддерживаются новые отображения оружия:
• Black Knight
• Crab
• Enforcer
• Grasshopper
• King Crab
• Mauler
• Panther
• UrbanMech
• Wolfhound
• Zeus
• Annihilator (не доступен на тесте)
• Cougar (не доступен на тесте)
• Uziel (не доступен на тесте)
• Mad Cat MK II (не доступен на тесте)
-на данный момент стволы RAC не вращаются
-при активации стелс брони, мех не сливается с местностью в режиме тепловизора
-Индикатор стелс брони в окне Help не поддерживается
-хардпоинты с пусковыми установками после выстрела выглядят также как и до выстрела.
-некоторые мехи не поддерживают геометрию оружия
Аудио
-Наложение звука МРМ
-Бетти вспоминает про СРМ и ЛРМ при уничтожении АТМ и пусковых установок
-При неоднократном нажатии на кнопку стрельбы может неправильно играть звук RAC
Гeймплей
-Мехи иногда не могут выстрелить из пусковых установок если перегреваются сразу после выстрела
Мехлаб
-Если разрешение меньше 1024 некоторые таблицы могут выползти за экран.
-Косяк с отображением стоимости нового оборудования
-Перегруз может быть сохранён при переключении со стандарта на XL
-Графики зависимости дальности и урона отображаются некорректно для некоторого оружия
-Иногда не появляется текст при переключении вкладок
-Текст по лайтфибре выползает за рамки
-Предупреждение о перегреве от АТМ ссылается на ЛРМ
-Предупреждение о перегреве от пусковых установок ссылается на СРМ
-Косяки при смене двигателей
-Некорректное отображение иконок двигателей
-Косяк при отображении вместимости боекомплекта
#273
Posted 02 July 2017 - 01:50 PM
https://mwomercs.com...ts?t=201707loot
Начало 2 июля 05.00.01 PM PDT / 3 июля 03.00 МСК
Окончание 17 июля 04.59.59 PM PDT / 18 июля 02.59.59 МСК
Приветствую мехвоины, добро пожаловать на новый ивент с мешком призов. В этот раз в ивенте присутствуют 3х дневные цели с призами на выбор.
Обладатели героев 2й, 3й волны, ориджинс и эскалации гражданской войны предусмотрены дополнительные попытки.
Цель ивента:
-Настрелять 100+ очков в соответствующем режиме чтобы получить до 30 попыток залезть в мешок каждые 3 дня.
-Только рандом и КВ - частные матчи и соревновательный режим не учитываются.
-Получайте до 30 попыток каждые 3 дня в течении 15 дней = 150 попыток!
-За предзаказы дополнительные попытки!
-Получайте награду на выбор каждые 20 попыток! (попытки от ежедневных испытаний или бонусные)
Возможные призы.
Премиум время
МС(разное количество)
Ц-билл(разное количество)
GXP(разное количество)
МС расходники
Цацки в кабину
--Clan Side arm Standing Item
--Duct Tape hanging Item
--Hunters Knife hanging item
--Push Dagger Hanging Item
--Combat Radio Warhorn
--Radial Warhorn
--Cyclops Warhorn
--Blades warhorn
--Brass Knuckles Hanging item
--Gas Mask Standing Item
--Med Kit Standing Item
--Vibro blade Standing item
Приз гопника(а фиг знает как "dud" переводится)
--Декалька "Y"
Важное примечание
-Призы выпадают в случайном порядке
-Активный премиум запускается автоматически после получения
-Соло и групповые матчи учитываются в рандоме и КВ.
-Частные матчи не учитываются
-Регистрация не требуется
-Все призы, которые вы не успели собрать до дэдлайна, исчезнут. Саппорт не будет возвращать их если вы не успели.
-Саппорт не будет менять награды, даже не просите.
-Аккаунты которые будут замечены в неучастии или другом нарушении кодекса поведения, таком как(и не только) АФК фарминг, договорные матчи и т.д. могут быть подвергнуты модерации вплоть до дисквалификации.
-Не использованные мешки исчезнут 25 июля в 03.00 МСК. Соберите призы до этого момента или они исчезнут.
-Если вы не успели собрать призы до дэдлайна, не забрасывайте саппорт жалобными письмами, кто не успел - тот опоздал.
-Результаты обновляются каждый час
-Смена дня происходит в полночь по UTC / 03.00 МСК
-У вас есть время до 03.00 МСК 25 июля чтобы собрать мешки с призами
-У вас есть время до 03.00 МСК 25 июля чтобы собрать выбираемые призы
Правила сбора особых призов (Pick a prize)
-Выполните требования по сбору мешков с призами чтобы появилась кнопка на особый приз.
-Выберите интересующий предмет и нажмите Redeem
-В случае со шкурками, выберите интересующее шасси, для которого хотите открыть шкурку, и нажмите кнопку Redeem.
-Декальки, цвета, шкурки являются открываемыми предметами. Будьте осторожны и выбирайте предметы КОТОРЫХ У ВАС ЕЩЕ НЕТ(если выберете уже открытый предмет, копию его вы не получите, как вообще вы представляете себе копию открываемой шкурки/цвета для шасси?)
-Цацки и вархорны доставляются независимо от того, есть они у вас или нет. Выбирайте то что вам хочется.(если предмет уже есть, получите копию.)
-Доставка контента может задержаться на 2 часа
-Выбираемые призы могут быть выбраны игроками, выбрали и нажали кнопку.
Дополнительные мешки выдаются за:
-герои 2 и 3 волны = 5 мешков за каждый мех (до 45)
-герои 2С = 5 мешков за каждый мех (до 20)
-предзаказ Осирис = 25 мешков
-предзаказ Найтстар = 25 попыток
-предзаказ Арктического волка = 25 попыток
-предзаказ Нова-кота = 25 попыток
-В сумме возможно до 165 дополнительных попыток
Edited by Varhait, 02 July 2017 - 11:44 PM.
#274
Posted 16 July 2017 - 03:49 PM
https://mwomercs.com...14126-18jul2017
Скачок таймлайна.
3057 год.
Новые кланы
Стальные Гадюки и Нова Коты.
1й сезон.
В прошлом, фокусом КВ было сражение за Токкайдо, оформленное в стиле большого ивента, после которого следовал перезапуск карты. Хотя подробности ещё обсуждаются, но в новом сезоне фокус сместится на новые условия.
Условия победы кланов
Пробиться и захватить три любые столицы сферы.
• Luthien (Kurita)
• Tharkad (Steiner)
• Atreus (Marik)
• Sian (Liao)
• New Avalon (Davion)
*Токкайдо назначено новой столицей Расальхага, но из-за своего стратегического расположения эта планета не включена в список целей.
Если кланы захватят столицу то, в качестве награды (кроме плюшек за соответствующий ивент) они получат часть территории возле столицы. При необходимости, территорию поделят между четырьмя кланами, всё будет зависеть от карты. Если кланы проиграют битву за столицу то до конца сезона они не смогут повторить атаку на эту столицу и им придётся выбрать другую цель. Как только кланы захватят 3 столицы, сезон будет завершён. Если кланы проиграют в 3х битвах за столицу сферы в течении сезона, победителем будет признана сфера.
Соответствующие ивенты будут распределяться в зависимости от продвижения по карте.
Условия победы сферы
Захватить одну столицу кланов.
• Strana Mechty (Wolf)
• Huntress (Smoke Jaguar)
• Ironhold (Jade Falcon)
• Bearclaw (Ghost Bear)
Как только сфера доберётся до одной из столиц кланов, будет запущен соответствующий ивент и эта планета станет единственной целью. Возможно, для запуска ивента придётся удерживать коридор к планете в течении определённого периода времени. Это будет определено по ходу продвижения.
Если сфера захватит планету, она будет признана победителем.
Если сфера проиграет битву за столицу, то до конца сезона потеряет возможность атаковать эту столицу и будет вынуждена переключиться на другую столицу. Если сфера проиграет в 4 битвах за столицу, победителем будут признаны кланы.
Захват коридоров для атаки на миры кланов.
Есть несколько точек с которых можно начать атаку на миры кланов.
Чтобы открыть коридор, сфере необходимо захватить одну из обозначенных планет. Однако, эти направления могут быть изменены, если будет принято решение, что так лучше для игрового процесса.
Новые технологии.
Сфера.
Оружие
Пулемёты
У сферы появился доступ к лёгким и тяжёлым пулемётам. Хотя параметры немного отличаются, новые пулемёты доступны как сфере так и кланам.
Гуси
Для сферы появилось два новых вида гуся, тяжёлые и лёгкие. Хотя у тяжёлого гуся заметно больший урон, при стрельбе трясётся как прицел так и кабина.
LBX
Сфера получила свои версии дробовиков 2, 5 и 20 калибра. Принцип тот же что и у клановых, разница лишь в параметрах.
Ультры
Сфера получила ультры 2, 10 и 20 калибра.
Роторные автопушки.
Новый класс баллистического оружия сферы.
У RAC крайне высокая скорострельность, но если стрелять слишком долго то их может заклинить. Одна из отличительных черт RAC это время на раскрутку.
RAC крайне склонны к заклиниванию при заполнении счётчика клина, расположенного в рядом с соответствующей позицией на HUD. При заполнении счётчика до максимума/красной линии RAC не заклинит если пилот сможет удерживать шкалу в допустимом пределе. На счётчик влияет время вращения.
Лазеры увеличенной дальности.
Сфера получила лёгкие и средние версии лазеров увеличенной дальности.
PPC
Новые варианты оружия, доступные только сфере, лёгкие, тяжёлые и с укороченным стволом.
Стрики.
SSRM4 и SSRM6 для сферы, принцип тот же что у кланов, отличие в характеристиках
Ракеты средней дальности.
Новая оружейная система для сферы. Неуправляемые ракеты с малым уроном для средней дальности, в отличии от СРМ и ЛРМ, МРМ {censored}ожи на поток ракет, вместо одного облака.
Пусковая установка
Новый тип ракетного оружия для сферы. Одноразовые неуправляемые ракеты с малым уроном. Хотя они весят копейки и не требуют боекомплекта, их "одноразовая" природа делает их весьма специфичным оружием.
Новое оборудование
Стэлс броня
Новый тип брони сферы, может быть установлена только на ЕСМ мех и только в спарке с ЕСМ. Стэлс броня имеет два состояния вкл/выкл, и включается кнопкой М(по дефолту)
При активации стэлс броня делает мех невидимым для сенсоров и систем наведения, остаётся только визуальный контакт. При активации брони, ЕСМ автоматически переключится в режим Disrupt и будет работать как обычно.
При активации брони, мех теряет способность рассеивать тепло. На горячих картах, это приведёт к тому что мех постепенно будет нагреваться, даже если мех не движется и не стреляет.
Как только броня отключается, накопленное тепло быстро рассеивается а нагрев от окружающей среды больше не накапливается.
После деактивации брони, повторное включение возможно через 10 екунд. Однако, броню можно отключить сразу после активации.
Броня занимает 12 слотов и не снижает вес.
Лёгкая ферро-волоконная броня.
Новый тип брони для сферы. Лёгкая фибра занимает всего 7 слотов, но заметно меньше снижает вес.
Лёгкий двигатель.
Новый тип двигателя для сферы. Занимает меньше слотов чем XL сферы (10 вместо 12), выдерживает потерю полуторса, но весит всего 75% от стандартного двигателя.
Компьютер наведения.
Сфероидный анaлог кланового компьютера. Принцип не изменился, отличия только в цифрах.
Лазерная AMS
Новая система ПРО. Доступна как сфере так и кланам, отличия только в цифрах.
Кланы
Новое оружие.
Пулемёты.
Как и сфера, кланы получили лёгкие и тяжёлые пулемёты.
ER Лазеры.
Кланы получили уникальную версию малых лазеров ER Micro Laser, маломощные, но очень лёгкие.
Пульс лазеры
Кланы получили уникальную версию малых импульсных лазеров Micro Pulse Laser, маломощные, но очень лёгкие.
Тяжёлые лазеры.
Новый тип оружия кланов. Весят как обычные клановые лазеры, но наносят больше урон, имеют большую длительность луча и сильнее греются.
TAG
Лёгкая версия TAG, меньше весит но и светит не так далеко.
ATM
Новое ракетное оружие кланов. Управляемые ракеты, чей урон зависит от дальности стрельбы, чем ближе тем выше урон.
Новое оборудование
Лёгкий BAP
Меньше радиус и эффект, зато легче.
Лазерная AMS
Похожа на сфероидную, разница только в цифрах.
Ретрофит под новое оружие.
Большинство мехов ещё не получили должной визуализации, поэтому новое оружие будет выглядеть как старое.
Новую визуализацию получили:
• Black Knight
• Crab
• Enforcer
• Grasshopper
• King Crab
• Mauler
• Panther
• UrbanMech
• Wolfhound
• Zeus
• Annihilator
• Cougar
• Uziel
• Mad Cat MK II
Мехи Гражданской Войны
Магазин тут https://mwomercs.com/civil-war
Uziel Release Dates
MC Release Date: September 5th 2017
C-Bill Release Date: October 3rd 2017
Cougar Release Dates
MC Release Date: October 3rd 2017
C-Bill Release Date: November 7th 2017
Annihilator Release Dates
MC Release Date: November 7th 2017
C-Bill Release Date: December 5th 2017
Mad Cat MKII Release Dates
MC Release Date: January 9th 2018
C-Bill Release Date: February 6th 2018
Квирки смотреть тут http://mwomercs.com/...lease-july-18th
Вместе с мехами появятся и 12 новых цветов.
Гeймплей
Вместе с новым техом будет завезён и ряд фиксов игры, а заодно и дерева навыков.
Дерево навыков
Огневая мощь.
Новые ноды Flamer Ventilation.
Увеличивают рассеивание тепла от работающих огнемётов.
UAC Jam Chance > Enhanced UAC / RAC
Старый нод заменён на новый, вместо снижения шанса клина, ноды теперь снижают время клина UAC и рассеивание шкалы клина RAC.
-UAC Шанс клина -7,5% за нод
-RAC рассеивание шкалы -7,5% за нод
Мехи у которых уже были активированы ноды на клин автоматически получат новые.
Ноды на доп. боекомплект.
-Теперь влияют и на новое оружие.
Увеличенное время заряда гуся.
-Время удержания заряда увеличено с 0,25 сек. до 0,75 за нод.
Живучесть.
Перегрузка АМС.
-Бонус от нода снижен с 1,25 до 0,75
Сенсоры.
Enhanced ECM > Enhanced ECM Systems
-Старый нод обновлён чтобы влиять не только на ЕСМ но и на стелс-броню сферы. Кроме имеющегося буста ЕСМ, ноды будут снижать кулдаун до повторной активации стелс брони.
Системы.
Изменения для улучшенного кулшота.
-Буст снижен с 25% до 15.
Баллистика.
-Клановая и сфероидная: исправлен косяк при котором ультры клинили при зажатой кнопке.
-Сфероидная АС10:
--Добавлен штраф при стрельбе из более чем 3 десяток.
--Штраф теперь связан со сфероидными UAC10
-Сфероидная АС20
--Штраф теперь связан со сфероидной UAC20
-Сфероидные и клановые пулемёты
--Урон увеличен с 0,95 до 1 в секунду
--Оптимальная дальность увеличена со 120 до 130 метров.
--Максимальная дальность увеличена с 240 до 260 метров.
-Сфероидные и клановые Гуси.
--Штрафной нагрев теперь связан с РРС.
Примечание разработчиков: на ПТС гусь-пипцовая мета гнула практически всё, решили пофиксить.
Энергия.
-Сфероидные смоллы
--Урон увеличен с 3 до 3,25
--Нагрев снижен с 1,7 до 1,5
-Сфероидный смоллпульс
--Нагрев снижен с 2 до 1,7
--Кулдаун снижен с 2 до 1,9
-Клановый ER смолл
--Нагрев увеличен с 3 до 3,5
--Кулдаун увеличен с 2,7 до 3,2
--Максимальная дальность увеличена с 360 до 400.
-Клановый ER мед
--Нагрев увеличен с 6 до 6,3
--Кулдаун увеличен с 3,5 до 3,75
--Оптимальная дальность снижена с 405 до 400 метров
--Максимальная дальность увеличена с 688 до 800
-Клановый медпульс
-Урон снижен с 7,5 до 7
-Нагрев снижен с 5 до 4,5
-Сфероидные МЛ, МПЛ и ERML
--Все типы сфероидных медаков теперь имеют общий штрафной нагрев.
-Сфероидный ЛПЛ
--Нагрев увеличен с 7 до 7,25
-Сфероидные ERPPC
--Скорость снаряда увеличена с 1300 до 1900
-Клановый ERPPC
--Нагрев увеличен с 14 до 14,5
--Скорость увеличена с 1300 до 1500.
Соревновательный режим
Мехи со спецобозначениями, такие как чемпионы [C] или основатели [F], теперь доступны в соревовательных матчах, но лишь до тех пор пока используют стандартные части, доступные для покупки за Ц-билл. К примеру, если вы захотите взять в матч Дайра прайм [I] со стандартными частями, то он спокойно пролезет в матч т.к. прайм доступен для покупки за ц-билл, но если попробуете протащить прайма с запчастями от героя то ничего не выйдет.
Герои по прежнему не доступны для соревновательных матчей.
Если испытываете проблемы с использованием спец мехов в соревновательных матчах, пишите в саппорт.
Другие фиксы
-Доступ к плавающему чату можно получить с экрана запуска.
-Команды можно репортить за нарушение кодекса поведения и правил названия команд. Но если будет использовать кнопку не по назначению, или пытаться обмануть, получите по шапке.
-Нажатие на игрока в глобальном соревновательном чате теперь будет отображать тэг в контекстном меню.
-Улучшен графический дизайн окна приглашения
-Исправлен экран результатов
-Исправлен косяк при котором Доска лидеров ссылалась на пилота, а не на команду.
-Исправлен косяк с неотображением команды на доске лидеров.
Соревновательный API
Администраторы турнира теперь имеют доступ к соревновательному API. Это позволит получить более полный доступе к данным матча для будущих лиг.
Для участников турнира и Администраторов.
Экран конца матча для частных матчей теперь содержит кнопку "Publish Match Stats". После матча, любой может нажать на кнопку и подписаться на эти данные в системе API.
Сделав так, высветится окно подтверждения с ID матча и сообщающее что ID был скопирован. Кто-то в матче должен будет в ручную предоставить его администратору турнира, в котором вы участвовали, чтобы администратор мог получить доступ к данным матча.
Без записи или корректного ID администратор не сможет получить доступ к данным матча.
Для администраторов.
Чтобы получить доступ к данным API в вашей турнирной системе, вам сначала понадобится сгенерировать API код через профиль МВО, расположенный тут https://mwomercs.com/profile/api
Сделав это, доступ к матчу можно будет получить используя ID матча в виде URL ссылки.
Например:
MatchID: 10089989298
API Key: hwkooERBhcFMyBKAkz8ypSurD1R6qsYaeyZ80cxnW1lLl15AzUCHgBZbn53QhwkooERBhc
FMyBKAkz8ypSurD1R6qsYaeyZ80cxnW1lLl15AzUCHgBZbn53Q
Получится.
https://mwomercs.com...UCHgBZbn53Qhwko
oERBhcFMyBKAkz8ypSurD1R6qsYaeyZ80cxnW1lLl15AzUCHgBZbn53Q
Примечание: доступ к данным матча открывается в "сыром" виде, система ещё не завершена! Вам по прежнему придётся танцевать с бубном чтобы отобразить эти данные на своём турнирном сайте.
Новые цацки в кабину.
Новые баджики и тайтлы
Декальки.
В этот раз только декальки с ГВ мехов. Новые декальки, включая те что нарисованы под влиянием сообщества будут в следующем патче.
• Caution - Jump Jet Thrust
• Kaiju
• 'Mech I Would Like To Fight
• Rawr
• Rumble Seat Equipped
• Shark
• Snake
• Squid
Другие фиксы и изменения.
Плавающий чат и уведомления.
-Теперь можно получить доступ к чату {censored}одясь в очереди.
-Кнопка Social больше не мигает после обновления статуса юнита.
-В настройках появился ряд функций:
• Enable Chat Notifications (Existing toggle) (включить уведомления)
• Receive Direct Message Alerts (New toggle) (получать прямые сообщения)
• Receive IS/Clan Chat Alerts (New) (получать Клановые/сфероидные предупреждения)
• Receive Faction Chat Alerts (New) (получать уведомления фракции)
• Receive Unit Chat Alerts (New) (получать уведомления юнита)
• Receive Officer Chat Alerts (New) (получать уведомления от офицера)
• Enable Faction Chat (Existing) (включить фракционный чат)
• Call to Arms Notifications (Existing) (уведомления о призыве к оружию)
-Кнопка на включение групповых, соревновательных и глобальных чатов будут добавлены в будущем.
-Некоторые существующие фичи были перенесены в раздел соответствуюший матчу.
-Расположение камеры мехлаба было исправлено, чтобы соответствовать росту Аннигилятора.
-Плавающий чат:
--Исправлен косяк с дублирующимися сообщениями.
--Исправлены косяки с доставкой сообщения игрокам закрывшим панель.
-Группы:
--Исправлен косяк при котором значёк лидера мог быть присвоен и убран одним нажатием.
-Карта ВС:
--Исправлены косяки с вращением карты
--исправлено отображение тэга оккупированной планеты
-Мехлаб
--Исправлен косяк при котором возникала ошибка с нехваткой средств
--Теперь "урон" АМС отображается корректно
--На триалах больше не отображается значёк Х2 опыта и бонусы шасси
--Исправлен косяк прикотором суставы кисти и локтя отображались как ЕСМ
-Дерево навыков
--Исправлено обозначение меха
--Улучшена панель Purchase SP
--Исправлена стоимость SP в ХР
-Стимпаки
--Исправлен косяк при котором возникали ошибки зачисления.
Файлы патчера(прямая загрузка)
Чтобы упростить процесс патчинга для игроков с ограниченными возможностями загрузки, мы обеспечим прямую ссылку на загрузку файлов патча. Это позволит загрузить файлы из другого источника и вручную поставить на клиент через хэш.
Кроме возможности загрузить файлы из другого источника более никаких преимуществ этот метод не даёт.
Такой способ загрузки применим только к самостоятельному клиенту. Он не применим к стим версии.
Файлы будут доступны для загрузки после обновления.
Как их использовать:
-Загрузить файлы
-для удобства мы рекомендуем создать отдельную папку для этих файлов.
-вам не нужно распаковывать эти файлы
-запустить стандартный лаунчер МВО
-нажать на шестерёнку в правом верхнем углу
-выбрать опцию "Specify patch file cache"
-в появившемся поле, вставить или прописать место расположения сохранённых файлов и нажать ОК
-например C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
-нажать на синюю кнопку патча
-Лаунчер проверит кэш файлов который вы указали. Если он найдёт требуемые файлы патча, то начнёт распаковывать и применять их.
-Как только установка патча завершится, запускайте игру.
Edited by Varhait, 17 July 2017 - 08:46 PM.
#275
Posted 21 July 2017 - 11:45 AM
Сундук войны
Спасибо мехвоину AlexDeath за перевод
Начало: 21 июля 10:00 (PDT) / 21 июля 17:00 (UTC) / 21 июля 20:00 (МСК)
Конец: 3 августа 10:00 (PDT) / 3 августа 17:00 (UTC) / 3 августа 20:00 (МСК)
Официальная страница эвента (где нужно следить за прогрессом и получать призы): https://mwomercs.com...nts?t=201707war
Детали эвента.
Привет мехвоины!
В связи с введением нового оборудования и вооружения мы (PGI) знаем, что вы нуждаетесь в C-Bills-ах для
Это самое время для фракционного эвента "Сундук войны"
Ваша задача вливаться в новый сезон фракционных войн за миры внутренней сферы. И система "выбери приз самостоятельно" возвращается с потрясающим фракционным контентом!*
Кроме того дается скидка на C-Bills паки**, прем и определенных героев.
P.s. стандартный эвент доски лидеров для всех новых мехов гражданской войны будет выкачен в начале августа.
Детали распродажи.
Наполните свой боевой сундук!
50% скидка в МС на все C-Bills паки
50% скидка в МС на 7, 30 и 180 дней према.
50% скидка в МС на определенный набор геройских мехов.
Выбери себе приз. Фракционная версия.
Правила выбора приза.
Ознакомьтесь с требованиями по накопленному Match Score что бы иметь доступ к одной из нескольких кнопок "получить приз", разбитых на несколько этапов.
Выберите приз и нажмите кнопку что бы подтвердить ваш выбор.
При выборе шкурок*** вы должны сначала выбрать тип шасси для которого вы хотите открыть эту шкурку а потом выбрать непосредственно саму шкурку.
Все деколи, цвета и шкурки открываемые****, а не одноразовые, будьте осторожны, если у вас уже открыт выбранный вами контент, то дополнительно вы ничего не получите.
Но в тоже время, нет предела тому, сколько украшалок в кабину и вархонов вы можете иметь в своем инвентаре, поэтому выбор предметов, которые у вас уже есть в этом случае, просто предоставит вам еще один экземnляр для использования на ваших мехах.
Пожалуйста, подождите 2 часа, чтобы выбранный контент прибыл в игру.
СПИСОК ПРИЗОВ КОТОРЫЕ МОЖНО БУДЕТ ВЫБРАТЬ СТАНЕТ ДОСТУПЕН НА ОФИЦИАЛЬНОЙ СТРАНИЦЕ С МОМЕНТА НАЧАЛА ЭВЕНТА*****
Наполни свой боевой сундучёк!
Наберите от 150 Match Score в любом КВ матче (учитываются все режимы кроме Scouting) и получите бонус 100 000 C-Bills за матч, всего за эвент можно набрать 10 000 000 C-Bills (за 100 КВ матчей соответственно)
Все накопленные вами бонусные C-Bills будут доставлены вам после окончания эвента.
В дополнение к бонусам C-Bill ваш кумулятивный Match Score будет отслеживаться на протяжении всего эвента, разблокируя специальные фракционные награды в определенных этапах!
Список всех зачтенных и незачтенных матчей внизу на официальной странице эвента и станет доступен в момент его начала.
________________________________________________________________________
*- кто там плакал что в прошлом эвенте не давали фракционные украшалки??? Вот, наныли
**- C-Bills паки - это когда определенное кол-во C-Bills можно купить за МС
***- шкурка это модель раскраски меха.
****- шкурки делятся на Unlockable и One-Shot. Unlockable шкурки - открываются раз и на всегда для определенного шасси, т.е. если вы выбрали такую шкурку на Тимбера, то можете одевать и снимать её с любой модели тимбера по жаланию, именно такие шкурки и разыгрываются в данном эвенте. One-Shot шкурки одноразовые на один конкретный мех и исчезают, если вы переодели этот мех в другую шкурку. Все цвета и деколи разыгрываемые в эвенте идут Unlockable, т.е. открываются раз и на всегда для любых мехов и их количества.
*****- рыбы перестраховались, что бы до эвента кому то что то не показалось и в последствии не вылилось море вайна, что типа рыбы обещали одно а выкатили другое
#276
Posted 05 August 2017 - 03:14 AM
https://mwomercs.com...=201708civilwar
Начало 3 августа 20.00 МСК
Окончание 8 Августа 20.00 МСК
Как обычно, личный ивент для всех мехов и доска лидеров для купивших паки.
Выполнять личную часть ивента можно соло или в группе в любом ржиме быстрой игры.
Испытания и призы:
Как Пума - 25 ассистов и 5 киллов или КМДД на лайте = Civil War - Clan Standing Item (Tablet Clan) + 1 million C-bills + (для купивших паки спонсоров трунира) Civil War - Clan Hanging Item and 250,000 C-Bills
Узиэль, что я там натворил? - 20 ассистов и 10 килов или КМДД на меде = Civil War - IS Standing Item (Tablet IS), and 1.5 million C-bills Civil War + (для купивших паки спонсоров трунира) IS Hanging Item and 500,000 C-Bills
Ты Безумный Кот? - 15 ассистов и 15 киллов или КМДД на тяже = Civil War - Clan Warhorn(Magnetic Speaker Clan), and 2 million C-bills Civil War + (для купивших паки спонсоров трунира) Clan Warhorn (Magnetic Speaker Clan) and 750,000 C-Bills
Большой Аннигилятор в городе - 10 ассистов и 20 киллов или КМДД на штурмовике = Civil War - IS Warhorn(Magnetic Speaker IS), and 2.5 million C-bills Civil War + (для купивших паки спонсоров трунира) IS Warhorn (Magnetic Speaker IS) and 1,000,000 C-Bills
*Бонусные награды (для купивших паки спонсоров) будут доставлены после завершения ивента, так что если вы купите аки до завершения, то получите бонусы.
Доски лидеров для мехов гражданской войны.
Участвуют мехи из паков ГВ. Для каждой модели меха своя доска лидеров, так что, при желании, вы можете попробовать стрясти сразу несколько наборов призов, шкурку вы два раза не получите но статуэтку и 1кк ц-билл вполне.
Призы
Узиэль:
Топ 75 - 1 лям ц-билл
Топ 50 - статуэтка Узиэля + см. выше.
Топ 25 - Шкурка Phranken для всех Узиэлей + см. выше.
Аннигилятор:
Топ 75 - 1 лям ц-билл
Топ 50 - статуэтка Аннигилятора + см. выше.
Топ 25 - Шкурка Phranken для всех Аннигиляторов + см. выше.
Пума:
Топ 75 - 1 лям ц-билл
Топ 50 - статуэтка Пумы + см. выше.
Топ 25 - Шкурка Phranken для всех Пум + см. выше.
Котэ МК2
Топ 75 - 1 лям ц-билл
Топ 50 - статуэтка Мэд Кэта МК2 + см. выше.
Топ 25 - Шкурка Phranken для всех Мэд Кэтов МК2 + см. выше.
Правила:
-Необходимо использовать вариант меха соответствующий своей доске, чтобы принять участие.
-достижение определённой позиции в доске лидеров обеспечит вам награды соответствующего уровня
-награды будут зависеть от вашей позиции на момент завершения ивента
-из всех проведённых за время ивента матчей учитываются только лучшие 10.
-учитываются соло и групповые матчи в рандоме, режимы: Assault, Skirmish, Conquest и Domination.
-частные матчи и фракционные матчи не учитываются
-формула подсчёта очков: (соло килл*30)+(килл с максимальным уроном*20)+(килл ассист *10)(смертельный удар*10)+(победа*10)+(поражение*5)+(выжить*10)+(погибнуть*5)+((нанесённый урон-урон команде)/15)
-1й тай-брейк: число сыгранных матчей (чем меньше тем лучше)
-2й тай-брейк: урон команде (чем меньше тем лучше)
-все награды за доску лидеров будут начислены после окончания ивента
-аккакунты замеченные в неучастии или другом нарушении кодекса поведения такими как(и не только) АФК/неучастие, фарминг и договорные матчи или другие нарушения правил ивента могут стать причиной дисквалификации и модерации.
#277
Posted 15 August 2017 - 02:34 PM
https://mwomercs.com...14130-15aug2017
Клановые герои.
Выпуск за МС 6 февраля
• Arctic Cheetah ACH-SH "Shard"
• Mist Lynx MLX-ED "Ebon Dragoon"
• Shadow Cat SHC-MI "Mishipeshu"
• Ice Ferret IFR-RC "Rainbow Crow"
• Ebon Jaguar EBJ-EC "Esprit De Corps"
• Hellbringer HBR-VI "Virago"
• Mad Dog MDD-BA "Bandit"
• Executioner EXE-CH "Cherbi"
• Gargoyle GAR-KW "Kin Wolf"
Новые Ц-билл варианты мехов
• Arctic Cheetah ACH-E
• Mist Lynx MLX-G
• Shadow Cat SHC-H
• Ice Ferret IFR-P
• Ebon Jaguar EBJ-D
• Hellbringer HBR-P
• Mad Dog MDD-H
• Executioner EXE-Q
• Gargoyle GAR-E
Гeймплей
КВ
-Исправлен косяк при котором игроков высаживали за границами
-Исправлен косяк при котором игроки застревали в экране подготовки к дропу после истечения таймера.
Дерево навыков
-Исправлен косяк при котором ноды Enhanced UAC/RAC не увеличивали шкалу RAC
Uziel
-Уменьшены хитбоксы полуторсов, соответственно, освободившееся место заняли хитбоксы центра, ног и рук.
Квирки
В связи с выпуском 9 новых вариантов кланмехов, мы решили воспользоваться возможностью и подкрутить квирки на большинстве этих шасси. В дополнение, мехи у которых раньше небыло квирков за набор из 8 частей, теперь получат его.
Список квирков кланмехов http://static.mwomer...008-15-2017.pdf
Mist Lynx
В связи с выпуском новых вариантов, оба из которых могут нести энергию в центре, мы решили апнуть полуторсы остальным чтобы был смысл менять омниподы.
-Структурные бонусы для всех полуторсов без хардпоинтов.
Arctic Cheetah
Ряд индивидуальных квирков +набор из восьми
-Читах А - левая рук +8 структуры +10 брони
-Читах прайм - левая рука +10 брони
-Читах А и Б - полуторсы, бонус на структуры увеличен до +10
-Читах А - правая рука, квирк на подвижность рук заменён квирком +10% скорость поворота
-Все читахи теперь получают бонус за 8 омниподов.
Ice Ferret
-Все квирки на ноги и полуторсы, ранее {censored}одившиеся в ЦТ, теперь перемещены в соответствующие части тела.
-Прайм и D - левый полуторс, квирк на скорость поворота увеличен с 5% до 10%
-Прайм - центр, квирк на нагрев энергии увеличен с 5% до 10%
-Все модели получают бонус за набор из 8 омниподов
Shadow cat
-Прайм, Р, В - ноги, удалены квирки на мобильность.
-Прайм - правый торс, квирк на подвижность заменён квиркои +5 структуры
-Модель В - правый торс, квирк на скорость поворота торса увеличен с 5% до 10%
-Модель А - левый торс, квирк на скорость поворота торса удалён, квирк на скорость поворота увеличен с 2,5% до 10%, дополнительно появился квирк на +10% ускорения/торможения
-Модель А - правый торс, квирк на кулдаун ракет смещён и теперь появляется только в наборе из 8 омниподов.
-Модель прайм, А, В - Количество квирков в наборе из 8 увеличено.
Mad Dog
-Все структурные квирки, ранее располагавшиеся в центральном торсе, теперо перемещены в соответствующие части тела.
-Новые квирки на броню/структуру для полуторсов теперь зависят от хардпоинтов в полуторсе.
-Все варианты получили квирки для набора из 8 омниподов.
Ebon Jaguar
-Все модели получили квирки за набор из 8 омниподов.
Hellbringer
-Модель А, В, F - левый торс, получил набор боевых квирков
-Все модели получили квирки за набор из 8 омниподов
Gargoyle
-Модели А,В и С - квирк +12 структуры превращён в +20 брони
-Прайм - бонус +12 структуры в цт увеличен до +17
-Модель D - центр, бонус на структуру увеличен с +8 до +12
-Все варианты получили квирки за набор из 8 омниподов
Executioner
-Ряд омниподов получил боевые квирки
-Все варианты получили квирки за набор из 8 омниподов
Новые цацки в кабину
Steel Viper (Warhorn): 750 MC
Nova Cat (Warhorn): 750 MC
Grenade (Standing Item): 750 MC
Ретрофит под новые технологии
Следующие мехи получили корректное отображение нового оружия
• Arctic Cheetah
• Ebon Jaguar
• Executioner
• Gargoyle
• Hellbringer
• Ice Ferret
• Mad Dog
• Mist Lynx
• Shadow Cat
Другие фиксы и изменения
АМС: исправлен косяк при котором дисконектнувшиеся мехи продолжали стрелять из АМС по ракетам.
Аннигилятор: исправлены различные косяки связанные с проходимостью на мехе, перископ теперь не так сильно мешается.
Аудио: исправлены звуковые эффекты связанные с режимами.
Соревновательный режим: исправлено отображение региона
Управление/Кнопки: исправлена дефолтная привязка кнопок расходников.
Тайга(F4): исправлены не стреляющие турели
Конец раунда: исправлен косяк с прокруткой статистики
КВ: Исправлен косяк с зависающей кнопкой "Cancelling"
Форест колони(H11): исправлены летающие камни и растительность
Грим Плексус(Н3): исправлен парящий маяк
Мехлаб: исправлено некорректное отображение слотов при установке стэлс брони.
Мехлаб: исправлен косяк при котором сооющение о перегреве могло не появляться при смене расположения 2РРС и 1LPPC.
Академия/обучение: исправлены диалоги NPC
Нова-кот: исправлено расположение висюлек
Ривер сити: слегка подняли мост, чтобы некоторым головой не упирались.
RAC: исправлен звук
Акула (декалька): убран текст "Shark Week"
Настройки звука: настройки "Enable Voip" теперь влияют и на вещание других игроков
Настройки плавающего чата: добавлены кнопки уведомлений
Экран сплэш: добавлена кнопка "skip tutorial"
Терра-терма(Н5): убраны ненужные стены
Узиэль: исправлено отверстие в бедре
VoIP: исправлены не отображающиеся идентификаторы.
Зевс: исправлена кривая геометрия NARC
Режим спектра(частные матчи)
-Спектры теперь могут отправлять сообщения в общий чат
-Исправлен цвет деталей ростера
-Некоторые мехи можно выбирать с помощью гeймпада
-Индикатор здоровья меха перемещён в левую часть ID меха
-ID меха добавлен к уведомлению о киллах
Файлы патчера (прямая загрузка)
Чтобы упростить процесс патчинга для игроков с ограниченными возможностями загрузки, мы обеспечим прямую ссылку на загрузку файлов патча. Это позволит загрузить файлы из другого источника и вручную поставить на клиент через хэш.
Кроме возможности загрузить файлы из другого источника более никаких преимуществ этот метод не даёт.
Такой способ загрузки применим только к самостоятельному клиенту. Он не применим к стим версии.
Адрес http://patcher.mwome...ndPatch_310.zip
Как их использовать:
-Загрузить файлы
-для удобства мы рекомендуем создать отдельную папку для этих файлов.
-вам не нужно распаковывать эти файлы
-запустить стандартный лаунчер МВО
-нажать на шестерёнку в правом верхнем углу
-выбрать опцию "Specify patch file cache"
-в появившемся поле, вставить или прописать место расположения сохранённых файлов и нажать ОК
-например C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
-нажать на синюю кнопку патча
-Лаунчер проверит кэш файлов который вы указали. Если он найдёт требуемые файлы патча, то начнёт распаковывать и применять их.
-Как только установка патча завершится, запускайте игру.
Edited by Varhait, 15 August 2017 - 02:37 PM.
#278
Posted 19 August 2017 - 04:05 AM
https://mwomercs.com...t=201708warhorn
Начало 15 августа
Окончание 31 августа
Счётчик оставшегося времени и прогресс можете увидеть на странице ивента
Вархорны и ц-биллий от пуза.
Ивент разделён на несколько различных испытаний, каждое со своими условиями и призами.
Общее испытание.
Общее испытание КВ.
Если за время ивента все игроки суммарно набьют 250000 киллов, новые вархорны ьудуи сирмит по 500мс, если условие не будет выполнено, то цена за них так и останется 750МС
Общее испытание рандома.
Если все игроки за время ивента настреляют 150000 киллов, следующую после ивента неделю новые вархорны будут идти со скидкой 50%, если условие не будет выполнено, скидка будет всего 25% (условие уже выполнено)
Black Radio Warhorn
Radio "Tango Down"
Camo Radio Warhorn
Radio "Kill Confirmed"
Yellow Radio Warhorn
Radio "Nice Shot"
Испытание КВ(для некоторых испытаний разведка не учитывается)
5 побед КВ (кроме разведки) = 2кк ц-билл +1кк ц-билл купившим паки спонсоров
10000 ХР в КВ (кроме разведки) = 1кк ц-билл + 500к ц-билл купившим паки спонсоров
50000 матчскора (кроме разведки) = 1кк ц-билл + 500к ц-билл купившим паки спонсоров
Выполнить все цели КВ (кроме разведки) = вархорн Retro arcade (уникальный, не будет продаваться) + ещё один для купивших паки спонсоров
*Бонусные призы за паки спонсоров будут доставлены после завершения ивента.
Испытание для разведки
Получить 80 матчскора в разведке = 3 дня премиума
Испытания для рандома
10 побед в рандоме = 2кк ц-билл + 1кк для купивших паки спонсоров
10000 ХР в рандоме = 1кк ц-билл + 500к ц-билл для купивших паки спонсоров
10000 матскор в рандоме = 1кк ц-билл + 500к ц-билл для купивших паки спонсоров
Выполнить все цели в рандоме = вархорн Retro Handheld (уникальный, продаваться не будет) + ещё один для купивших паки спонсоров.
Личные испытания
Можно выполнять как в КВ так и в рандоме.
Информационная война.
В 5 матчах запустите UAV и подсветите хотя бы 1 противника = 8 наборов ц-билл расходников + 4 набора купившим паки спонсоров.
Сбить 2 UAV (можно сделать в одном матче) = 200к ц-билл + 100к ц-билл купившим паки спонсоров.
В 2 матчах подсветить противника TAG так чтобы его закидали ракетами = 200к ц-билл + 100к купившим паки спонсоров
Выполнить все цели ИВ = вархорн Yellow Radio + ещё один купившим паки спонсоров
Командная работа
В 5 матчах получить Lance in formation = 250к ц-билл + 125к купившим паки спонсоров
Получить Protected Medium (необходимо играть на меде) = 150к ц-билл + 75к купившим паки спонсоров
Получить Protected Light (необходимо играть на лайте) = 150к ц-билл + 75к купившим паки спонсоров
Выполнить все цели КР = вархорн Camo Radiod + ещё один купившим паки спонсоров
Раздающий
Нанести 10000 урона = 250к ц-билл + 125к ц-билл купившим паки спонсоров
В 5 матчах оторвать по 3 компонента = 250к ц-билл + 125к ц-билл купившим паки спонсоров
Сделать Соло Килл = 150к ц-билл + 75к ц-билл купившим паки спонсоров
Выполнить все цели Раздающего = Вархорн Black Radio + ещё один купившим паки спонсоров
Edited by Varhait, 19 August 2017 - 04:24 AM.
#279
Posted 25 August 2017 - 05:21 AM
Дорожная карта на осень 2017
Приветствуем, мехвоины!
Пришло время взглянуть на контент, который в настоящее время планируется для MechWarrior Online в ближайшие месяцы (осень 2017).
С выходом Incursion в апреле, дерева навыков и основных корректировок баланса в мае, Competitive Mode и баланса энергии в июне, а также нового вооружения и сдвига таймлайна в июле, оставшиеся месяцы 2017 года будут относительно безрыбными на контент. Тем не менее, в сентябре произойдёт выпуск новой долгожданной Системы Специальных Событий (ССС). Хотя ССС должны была выйти раньше и только с поддержкой фракционной игры, мы с тех пор расширили систему, чтобы также поддерживать реализацию стандартных внутриигровых событий в Quick Play и Faction Play.
Октябрь и ноябрь в настоящее время являются относительно несодержательными месяцами в плане запланированных нововведений. Однако в ноябре планируется выпуск новой, еще не названной карты. Подробности о ней вы узнаете ближе к её релизу.
Также сообщается, что работы по внедрению в MWO инверсной кинематики (способ регулировать ориентацию ног и ступней по отношению к высоте и углу наклона поверхности, на которой стоит мех) были заморожены. Причиной называют существенное падение производительности игры и проблемы с регистрацией попаданий. Рыбы просят понять и простить, а также надеются, что различные нововедения в 2018 году помогут игрокам пережить это разочарование.
Теперь давайте взглянем на то, что ждём MWO в сентябре, октябре и ноябре, а также в обозримом будущем!
Сентябрь: ждём патч 19 числа
Купившие за реал героев Clan IIC Hero 'Mechs получат их в свои ангары.
Система специальных событий (ССС)
Хотя эта функция была первоначально предназначена для выпуска в более ранние сроки, и только с поддержкой Faction Play Events, мы расширили систему, чтобы также поддерживать реализацию внутриигровых событий в Quick Play.
В дополнение к лучшей поддержке особых конфликтов между фракциями, эта функция будет способствовать тому, чтобы наши эвенты стали более «настоящими» для игроков как в Quick Play, так и в Faction Play, с отслеживанием хода и информацией о критериях/наградах, которые теперь предоставляются в игре, а не просто на веб-сайте. Большинство вознаграждений за участие в турнирах теперь также будут выкупаться непосредственно в игре с более быстрой доставкой на ваш аккаунт! (Но Рыбы не были бы Рыбами если бы не...) Некоторые действия, такие как Loot Bags (получение случайного приза), всё равно надо будет делать на веб-сайте.
За кулисами: создание и внедрение эвентов теперь будет более быстрым для наших координаторов мероприятий. Это позволит им делать интересные события в игре чаще, например, «Ежедневные вызовы» или «Особые конфликты во фракционной игре», зависящие от последних результатов Главного Конфликта. Больше об этой системе вы узнаете в сентябре.
Улучшения анимации Mad Cat MK II
Мы поработали на анимацией движения Mad Cat MK II, чтобы улучшить её качество. Подобные работы ведутся над Uziel, чтобы решить проблемы с «прицеплением» туловища при движении.
Суб-фракция Clan Diamond Shark и тематические предметы
Вслед за введением Клана Steel Viper и Клана Nova Cat в нашем июльском патче, Clan Diamond Shark будет выведен из резерва и присоединится к борьбе за Ввнутреннюю Сферу в качестве суб-фракции Clan Wolf. Clan Diamond Shark не имеет права претендовать на свою собственную территорию. Поскольку Клан Diamond Shark считается суб-фракцией Клана Волка, голосовать на глобальной карте пилоты этого клана будут под знаменем Клана Волка.
Различные исправления и улучшения
Добавление счетчика убийств (я так понимаю командного, как в режимах Assoult и Skirmish) во все игровые режимы, исправление случайных проблем при тряске кокпита, исправление получения урона внутри DropShip-а, исправление остановки ускорения при просмотре таблицы игроков (когда жмешь Tab, наверное), и другие незначительные правки.
Исправления баланса: вся информация будет представлена в патчноуте в сентябре.
Анонс Rewards Program 2017.
Октябрь: патч выйдет 17 числа
Донатили на Civil War: Escalation? Получите мехов в ангар.
Различные исправления и улучшения, направленные на решение многолетних или высокоприоритетных проблем и желаемых улучшений (сарказм: исправят регистрацию повреждений, рывки экрана при неудачном прыжке, победят турбосливы и сделают хорошую оптимизацию).
Ноябрь: патч ожидается 14 числа
Не пожалели рублей на Танатоса? Получите и распишитесь.
Новая карта среднего размера в стиле Tourmalin-а. Поддержка всех режимов Quick Play, глобалки и скаутинга. Дизайн новой карты завершен, карта {censored}одится в финальной арт-фазе. Мы знаем, что все заинтересованы в дополнительной информации и подробностях, поэтому будет несколько предварительных взглядов перед выпуском карты.
Продолжение исправлений и улучшений, ориентированных на решение долговременных или высокоприоритетных проблем (Вай, савсем хароший игра будет).
Релиз Rewards Program 2017.
Взгляд в будущее.
Оценка возврата к игре 8на8 в Quick Play
Как указано в Production Update, достоинства 8на8 и 12на12 в Quick Play долгое время были предметом обсуждения как внутри компании, так и внутри сообщества. Хотя перед продвижением вперед требуется некоторая дополнительная работа за кулисами и продолжение обратной связи с сообществом, в настоящее время рассматривается вопрос о возврате к режиму 8на8 Quick Play.
Не исключено, что в матчах Quick Play будет временный переход к структуре 8на8 в течение некоторого периода времени, чтобы мы могли собрать отзывы о его влиянии. Пока мы не можем сказать, когда это произойдёт — ожидайте больше информации в ближайшем будущем.
Также в будущем будут анонсированы новые мехи:
-средний мех Внутренней Сферы
-легкий и средний мехи Кланов
В декабре будут проведены Mech_Con 2017 и MechWarrior Online World Championships 2017.
Новые специальные паттерны (декабрь)
Новая карта городского типа в начале 2018 (куда нам столько новых карт? Мы ещё на старых не на всех сыграли)))
Самое сладкое — режим Солярис (весна 2018)
Полностью рабочий режим Solaris планируется выпустить в 2018 году! Игроки столкнутся с другими мехвоинами в турнирах PvP 1v1 и 2v2 на картах, разработанных специально для этого режима. На пути к триумфу вы увеличите известность благодаря победам на арене и привлечению внимание меценатов и дополнительных спонсоров.
Передача чувства славы и мастерства, присущего Solaris, является основным направлением этого режима. Используйте существующие и будущие возможности по настройке меха, чтобы ваши машины выделялись из серой массы. Оставьте свой след в играх Solaris и станьте известными во всей Внутренней Сфере.
Все мехи в игре будут приписаны к ограниченному количеству дивизионов Solaris на основе их наиболее оптимизированных нагрузок, характерных для небольших сражений. Сражения будут проводится внутри этих дивизионов, например мехи Дивизиона 1 будут противостоять только мехам Дивизиона 1. На уровне пилота игроки будут сопоставляться в соответствии с системой Elo.
Перед выпуском полной версии Solaris в 2018 году мы представим дополнительную информации об этом режиме в ближайшие месяцы. Первый взгляд, запланированный для публичного показа (в том числе путём потокового вещания), произойдёт на Mech_Con-е 2017! Также на этом мероприятии участники получат уникальный шанс испытать две новые карты Solaris 1на1: Boreal Reach Дома Давион и Jungle arena Дома Ляо.
Edited by Lepestok, 25 August 2017 - 05:22 AM.
#280
Posted 07 September 2017 - 09:30 PM
Вчера утром мы ужесточили правила мачмейкера по подбору игроков в играх Quick Play. С этими изменениями игроки теперь сопоставляются с другими игроками максимум на один уровень тира (Tier) выше или ниже. По возможности система все равно будет пытаться сопоставлять игроков в пределах своего конкретного уровня. Только когда время ожидания достигает определенной продолжительности, система начнет подбирать игроков за пределами вашего уровня.
Ниже приведена пояснительная таблица:
Эти более жесткие ограничения матчмейкера помогут улучшить баланс, но время ожидания начала боя, особенно не в час пик, может увеличиться до минуты или более.
Мы хотели бы подчеркнуть, что это не обязательно постоянное изменение. Мы понимаем, что баланс между временем ожидания и соответствием игроков является деликатным, и будем внимательно следить за матчмейкером и при необходимости корректировать правила.
Мы также хотели бы воспользоваться этой возможностью, чтобы подтвердить, что окно Matchmaking Status, отображаемое при наведении курсора на кнопку Quick Play, показывает процент игроков наxодящихся в очереди Matchmaking для каждого весового класса. Если вы хотите уменьшить время ожидания, мы рекомендуем выбрать мех для боя с самым низким процентным значением на панели состояния Matchmaking.
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users